Онлайн игра Адамант Адан: Хроники Средиземья
Дискуссии => Новичкам => Игровой клиент => Тема начата: Линдир от 30 Дек 2011 в 17:50
-
Представляем вам новый клиент под windows (win xp sp3+) с расширенными возможностями (только для нашего мада).
Скачать клиент последней версии можно по адресу http://mudclient.codeplex.com/ (http://mudclient.codeplex.com/)
Основные возможности:
- Поддерживает синтаксис jmc
- Триггеры
- Алиасы
- Горячие клавиши
- Подсветки
- Автозамены
- Дополнительное окно вывода
- База вещей - клиент "запоминает" описание вещи при познании и сохраняет его в базу.
- Статус группы - отображение состояния (позиция, кол-во хп/мувов, аффектов) каждого члена группы.
- Статус монстров - аналогично "статусу группы" но отображает состояния всех монстров/не согрупников на текущей клетке.
- Возможность настроить какие аффекты отображать в окошках группы/монстров
- Карта текущей зоны
- Карта мира с вашим текущим местоположением (только дороги + города)
Карта текущей зоны:
(http://i3.codeplex.com/Download?ProjectName=mudclient&DownloadId=313517)
Группы и монстры на клетке:
(http://i3.codeplex.com/Download?ProjectName=mudclient&DownloadId=313524)
Карта мира:
(http://adan.ru/images/adan_world_map.png)
Автор клиента: Герен
Графика и иконки: Толбург
-
Клиент в бета версии и многие вещи еще не сделаны, например, нет никакого интерактива с картами.
В этом топике можно высказывать идеи по развитию, описывать проблемы и баги. Спасибо.
-
Версия сыровата так что возможны всякие неприятности с падениями и прочая.
Любые замечания пожелания очень велком.
-
я пока что увидел только один + в этом клиенте, он красивый, виджеты и встроенный мапер это конечно круто, но мапер крут только для начинающих))
А теперь минусы
1. Строка ввода автоматом очищается, не удобно, в настройках это не поправить.
2. Виджеты групп, ох, если в группе будет порядка 10 человек, а на клетке будет норм мобов, виджеты будут занимать очень большее количество места на экране, не думаю что у всех моники 29 дюймовые.
3. Команды "Лор", выдает только пару предметов с полным описанием и все, тоесть надо вводить фильтр, а если хочеться посмотреть свю базу полность??*?? как это сделать??? Герену писал кстти уже об этом, но пока что ни чег))
-
Залил апдейт.
Качать там же...
-починил три креша
-добавил поддержку аффекта "точность"
-введенная команда теперь не стирается из поля ввода
-
1) все отлично)
2) Пожелания:
Либо иморт из конфигов старых jmc, либо возможность добавления много строчного текста, чтобы ручками каждый #hot не копировать. а выделил все из старого ctrl+v Нажал и все проалиасилось.
Есть возможность вкладками сделать персонажей чтобый не открывать 2й процесс, и статистику так же вести по открытым персам для мультеров.
-
Не могу понять а где поддержка синтаксиса #hot {Alt+DOWN} {вн} вставляю он делает хмм, какой системный символ и как его посмотреть?
-
esc - очистку введенного текста)
списка профилей пока нет?
-
после ввода пароля, пишу отд
508H 147V 9MX 14C Зап:0:28 Вых:СВЮЗ>
***
Вы уже отдыхаете.
-
Либо иморт из конфигов старых jmc, либо возможность добавления много строчного текста, чтобы ручками каждый #hot не копировать.
Мои документы/Adan client/Settings/Settings.xml
Не могу понять а где поддержка синтаксиса #hot {Alt+DOWN} {вн}
Options->HotKeys по-другому никак
-
1) сделать масштабируемые меню группы и монстров
2) сделать из одного клиента логин 4 персонажей
3) сделать сохранение истории ввода
ЗЫ: было бы очень хорошо)))
-
перестал запускаться клиент ваще.
переустановка не помогает.
винды XP
-
перестал запускаться клиент ваще.
переустановка не помогает.
винды XP
пуск->панель управления->администрование->просмотр событий
Там ищешь ошибки.
Шли мне на мыло - zulula@mail.ru
-
Спасибо хороший клиент.
Мои документы/Adan client/Settings/Settings.xml
но лучше ложи при установки в каталог установленной прогрыммы. ну или хотя бы возможность, чтобы делать портабле сборку. У меня в дропбоксе лежат такие проги, типа аськи итп.
-
Алиасы не могу заставить вертеться. делаю к -гор рук- мот он воспринимает только как, к -гор- и все либо вообще алиас не воспринимает.
возможность установки #hot ctrl+a оч. много хоткеев на комбинации клавиш думаю не только у меня.
Может сделаеш тестовый парсер конфига от жабы в конфиг твой xml, а то я думал щас набью несколько алиасов хоткеев и по образу подобию перекину в settings ручками. Пинг
-
но лучше ложи при установки в каталог установленной прогрыммы. ну или хотя бы возможность, чтобы делать портабле сборку.
Изначально так и делал.
Была куча проблем с безопасностью винды.
На будущее вынесу в конфиг, где что хранить.
Алиасы не могу заставить вертеться. делаю к -гор рук- мот он воспринимает только как, к -гор- и все либо вообще алиас не воспринимает.
Ну давай разбираться...
Куда вводишь "к -гор рук-"?
Лучше бы скриншот. На мыло zulula@mail.ru
-
у меня не запустился... отожрал 62 метра памяти и постоянно ест от 30 до 50% процессора...
-
у меня не запустился... отожрал 62 метра памяти и постоянно ест от 30 до 50% процессора...
Первый старт долгий...
По идее должен прогресс рисоваться...
Винда какая?
Посмотри "панель управления->администрирование->просмотр событий" на предмет ошибок.
-
клиент хороший, но лично мне показалось, что настраивать его под себя не очень-то удобно.
замудрено чтоли все как-то.
-
клиент хороший, но лично мне показалось, что настраивать его под себя не очень-то удобно.
замудрено чтоли все как-то.
Есть малеха...
Но в идеале хотелось бы, чтобы вообще настраивать нужно было по-минимуму...
Хайлайтов, например у меня сейчас всего 3 штуки осталось - остальное прексно палиться окошком группы/мобов.
Алиасы/хоткеи, глядишь тоже скоро уйдут Ж)
-
так и не получается загрузить клиент... зависает в таком состоянии (см скриншот).
Винда XP SP3. Под линухом тоже не спешит грузиться.
-
Клиент только под винду под линухом никада не запустится.
У тебя часом не виртуалка?
Если да, то какая?
Посмотри "панель управления->администрирование->просмотр событий" на предмет ошибок.
-
ошибок нет :) смотрел :) виртуалка оракловая - виртуалбокс
ЗЫ: поставить веник как базовую - не предлагать...
-
Та должно на виртуалке работать.
Образ откуда брал?
Может поделишься?
Папка "Мои документы" часом никуда не примаплена?
Windows Update апдейты все стоят?
-
Та должно на виртуалке работать.
Образ откуда брал?
Может поделишься?
Папка "Мои документы" часом никуда не примаплена?
Windows Update апдейты все стоят?
1. Вот-те здрасьте... эт почему не должно работать-то?
2. Образ чего? Винды? Вроде зверевский.
3. Нет не примаплена
4. Стояли, с суса обновлял.
-
Как только скачал, клиент, он тоже не ставился.
Переустановил винду (ХР), поставил сп3, установил фрэймворк(клиент сам запрашивал).
Теперь все хорошо работает...
p.s. вопрос к разработчика клиента: можно-ли его русифицировать?
-
Руссифицировать можно и нужно (частично там это сделано лор, например)
В принципе не долго, но пока сильно занят картами...
Лучше напишите чего от карт еще бы хотели :)
-
Руссифицировать можно и нужно (частично там это сделано лор, например)
В принципе не долго, но пока сильно занят картами...
Лучше напишите чего от карт еще бы хотели :)
спидволки между клетками а и б, возможность подсвечивать клетки иконками (мирка, дт, магазин, фонтан, триггер, мемрум, босс и тп.), про текстовые заметки говорил, так же как и про масштаб и про склеивание зон (карта обновляется при переходе из зоны в зону, сделай это откючаемым, чтобы мир весь мона было смотреть, а не по отдельности зоны и дороги)
-
иконки, цвета и коментарии сделал уже
Кто-просил дать возможность назначить на комнату триггеры, которые выполняться будут при заходе в комнату -сейчас этим занимаюсь.
Со склейкой зон очень вряд ли. Во-первых - тормоза при отрисовке. Во-вторых чтоб текущие карты выглядели приемлемо (клетки не наезжались там и пр.) пришлось много зон ручками поправить. Если же еще их склеить то вообще ппц (с дорогами кста возни было тоже немеряно). Ну не ложаться многие зоны на квадратную сетку, а если их еще и объединить....
С маршрутами думаю так:
по команде "маршрут" или по кнопке отдельно на карте выпадает менюшка
-создать новый (название начала, название конца типа ММ+, МТ+) ну и идешь
-закончить запись текущего
-список доступных из текущей клетки маршрутов по клику - бежим
Еще пока идет по маршруту неплохо былобы чекать группу на предмет потеряшек.
Может еще кака автоматизация?
Еще идеи будут?
-
Мои несколько пожеланий:
- Сохранение истории команд, настройка размера истории команд, обратный поиск по истории команд (типа Ctrl-R в шелле)
- Настройка очищать ввод или нет, при возврате к предыдущей команде не надо ее выделять, чтобы ввод новых символов не стирал ее
- Неограниченный scroll buffer
- Возможность сохранить буффер лога в файл или поместить в буфер обмена
- Окно 'additional output' сделать группой окон с вкладками, которые можно создать самому. Например, я хочу разделить поток сообщений на несколько окон: Общий, группа, wiznet, и тп
- Возможность в одном клиенте открывать группу окон с персонажами и иметь удобное переключение между ними (например alt+1, alt+2 или возможность менять эти хоткеи). Плюс у каждой строчки хотелось бы видеть время, а то не понятно как давно это событие произошло
- Возможность поменять command char, command delimiter
- Какое-то описание возможностей и команд
- Скриптовый язык типа питона или bash
-
"Мои несколько пожеланий:
- Сохранение истории команд, настройка размера истории команд, обратный поиск по истории команд (типа Ctrl-R в шелле)"
Кнопки вверх/вниз не оно? Ах та глюк первый раз надо два раза вверх нажать. Ну и не сохраняется при закрытии клиента. Оно надо?
"- Настройка очищать ввод или нет, при возврате к предыдущей команде не надо ее выделять, чтобы ввод новых символов не стирал ее"
Ну это дело привычки. Я поначалу тоже сделал чтоб стиралось - мне все закричали мол неудобно. Поиграл так неделю - теперь на старой версии играть не могу вообще. Насчет выделения предыдущей команды - стрелка вправо и выделение пропадает, а курсор за последним символом. Меня в жабе отсутсвие выделения бесило очень просто.
"- Неограниченный scroll buffer"
Ну сейчас буфер 10к строк.
Реально скролиться больше чем на 2 страницы в 99% случаев не приходится. Если больше, то удобнее открыть лог в фаре и там искать то, что нужно. Логи кста сейчас по дефолту пишутся, если триг не убрать.
"- Возможность сохранить буффер лога в файл или поместить в буфер обмена"
В файл же пишеться.
'Logging started. Log name: 'C:\Users\petka\Documents\Adan client\Logs\Герен-2012-01-13.log'.'
"- Окно 'additional output' сделать группой окон с вкладками, которые можно создать самому. Например, я хочу разделить поток сообщений на несколько окон: Общий, группа, wiznet, и тп
- Возможность в одном клиенте открывать группу окон с персонажами и иметь удобное переключение между ними (например alt+1, alt+2 или возможность менять эти хоткеи). Плюс у каждой строчки хотелось бы видеть время, а то не понятно как давно это событие произошло"
А кто нибуть юзает доп окно для чего-нибудь другого кроме теллов?
Если нет, то давай уберем его нафик и сделаем полноценный виджет теллов "как в WOW" :)
"- Возможность поменять command char, command delimiter"
Это можно. Но настройки....
99.999% их менять не будут.
Хотелось чтобы все работало максимально удобно "из коробки".
Если текущие символы неудобны, то может их поменять и все?
"- Какое-то описание возможностей и команд"
Хелп в процессе написания
"- Скриптовый язык типа питона или bash"
Опять же, 99% игроков это дело юзать не будут, а те кто будет - только чтобы бота написать (тем более сейчас с картой, группой и пр. это довольно-таки просто).
В жабе у меня был всего один скрипт - база стафа - я его сделал "из коробки".
Что-то еще надо?
К тому же есть plugin API. На сайте даже есть небольшое руководство как эти плугины писать.
-
А кто нибуть юзает доп окно для чего-нибудь другого кроме теллов?
Если нет, то давай уберем его нафик и сделаем полноценный виджет теллов "как в WOW" :)
я юзаю доп окно не только для телов, есть информация по моему мнению полезная которая туда откладывается.
-
А кто нибуть юзает доп окно для чего-нибудь другого кроме теллов?
Если нет, то давай уберем его нафик и сделаем полноценный виджет теллов "как в WOW" :)
я юзаю доп окно не только для телов, есть информация по моему мнению полезная которая туда откладывается.
угу, у мну там лут
-
люди подскажите пожалуйста, пытаюсь зайти в игру с рабочего компа, нибуя не пускает, пишет:
Trying to connect. host - adan.ru; port - 9000
Попытка установить соединение была безуспешной, т.к. от другого компьютера за требуемое время не получен нужный отклик, или было разорвано уже установленное соединение из-за неверного отклика уже подключенного компьютера 176.9.9.172:9000
я понимаю, что директор где-то что-то залокировал, а вот как мне решить эту задачу, не знаю
был бы рад дельному совету.
p.s. в браузере меня пускает на любые страницы, без всяких проксей, даже в браузерные онлайн игры уже играл.
-
p.s. в браузере меня пускает на любые страницы, без всяких проксей, даже в браузерные онлайн игры уже играл.
Ну для начала попробуй другие порты - 4000, 5555, 443.
Если не поможет - разбирайся как проксей пользоваться.
А что у тебя в аутпуте?
-
в аутпуте, лут, гильды на умения, тикертайм на некоторых конфигах.
на ПК конфигах цели в переменых, баши и рески, вся та информация которая в больших замесах может ускользнуть.
когда полный экран хайлайтов всеравно не все замечаешь.
p.s. проксей пользуюсь, но пчиму-то на работе нихрена не выходит как дома!!!
-
Столкнулся с проблемой делая хоткеи:
не биндится шифт+цыфра нампада, контр и альт биндится, а при попытка биндить шифт именно с кнопкой нампада он биндит шифт+лефт шифт или правый соответственно. пробовал менять клаву - не помогло.
кроме хоткеев я не могу понять как сохранять конфиг кроме как закрытием клиента, также мне не хватает знания комманд чтобы писать алиасы сабсты итд не октрывая меню, а из строки, каждый раз лазать в меню напрягает
-
не биндится шифт+цыфра нампада, контр и альт биндится, а при попытка биндить шифт именно с кнопкой нампада он биндит шифт+лефт шифт или правый соответственно. пробовал менять клаву - не помогло.
Клава не причем. (кстати в жабе на шифт+Numpad4 мне тоже не удалось хоткей создать)
Есть набор стандартных виндовых хоткеев, которые обрабатываются текстбоксом (ну туда вы команды вводите).
Ctrl+A, Ctrl+C, Ctrl+V, Ctrl+X, стрелки.
Переопределять эти хоткеи нельзя (ну наверное надо об этом в клиенте и писать).
Шифт+Numpad4 трактуется виндой как нажатие стрелки влево...
кроме хоткеев я не могу понять как сохранять конфиг кроме как закрытием клиента, также мне не хватает знания комманд чтобы писать алиасы сабсты итд не октрывая меню, а из строки, каждый раз лазать в меню напрягает
Запишу, надо сделать пункт меню - "сохранить настройки".
Насчет возможности создания тех же хоткеев из строки - есть такая задача, но в дааалеком ящике.
-
"Клава не причем. (кстати в жабе на шифт+Numpad4 мне тоже не удалось хоткей создать)"
ну вот если нампад все же включить намлоком, то в жабе все же шифт+намстрелки создаются все хоткеи. очень хотелось бы увидеть это и в этом клиенте
-
а еще периодически выскакивают сообщения типа такого: System.InvalidOperationException: В документе XML (14, 1) присутствует ошибка. ---> System.Xml.XmlException: Недопустимые данные на корневом уровне., строка 14, позиция 1.
в System.Xml.XmlTextReaderImpl.Throw(Exception e)
в System.Xml.XmlTextReaderImpl.Throw(String res, String arg)
в System.Xml.XmlTextReaderImpl.ParseRootLevelWhitespace()
в System.Xml.XmlTextReaderImpl.ParseDocumentContent()
в System.Xml.XmlTextReaderImpl.Read()
в System.Xml.XmlTextReader.Read()
в System.Xml.XmlReader.ReadEndElement()
в System.Xml.Serialization.XmlSerializationReader.ReadEndElement()
в Microsoft.Xml.Serialization.GeneratedAssembly.XmlSerializationReaderGroupStatusMessage.Read7_GroupStatusMessage(Boolean isNullable, Boolean checkType)
в Microsoft.Xml.Serialization.GeneratedAssembly.XmlSerializationReaderGroupStatusMessage.Read8_GroupStatusMessage()
--- Конец трассировки внутреннего стека исключений ---
в System.Xml.Serialization.XmlSerializer.Deserialize(XmlReader xmlReader, String encodingStyle, XmlDeserializationEvents events)
в System.Xml.Serialization.XmlSerializer.Deserialize(TextReader textReader)
в Adan.Client.Plugins.GroupWidget.GroupStatusMessageDeserializer.DeserializeDataFromServer(Int32 offset, Int32 bytesReceived, Byte[] data, Boolean isComplete
-
Нампадострелки с альтом тоже не биндятся в этом клиенте, в то время как в жабе биндятся без проблем. К сожалению это делает клиент не играбельным для меня, вопреки всем божественным плюшкам которые он добавляет...
-
клиент еще кстати в бето версии или уже одобрен для широкого пользования?
-
Бета, написано же.
-
Так дайте ответ... Можно что-то поправить в ближайшее время чтобы была возможность биндить на шифт+нампад и альт+нампад? или горестно вздыхая переписывать конфиг на жабу?
-
Так дайте ответ... Можно что-то поправить в ближайшее время чтобы была возможность биндить на шифт+нампад и альт+нампад? или горестно вздыхая переписывать конфиг на жабу?
Уже поправил, но на моей клаве шифт+напад шлет стрелку влево независимо от numLock'a.
На выходных надеюсь будет релиз - в него этот фикс войдет
-
Ну чтоб понять глюк это твоей клавы или клиента попробуй сделать такой хоткей в жабе. Если в жабе делается а в новом клиенте не делается,то сам понимаешь, значит, надо еще править. Было бы очень круто, если бы ты до конца проработал этот момент )
-
кстати, а как (#gag)ать в этом клиенте ? )
-
Создаешь триггер, команда пустая и ставишь галочку "Do not display original message".
-
мне показался клиент как-бы так сказать медленным, ощущение постояно будь-то лагает маленько.
сообшения не плавно вылазят а резко так, хоп и появилось... немного не приятно
еще есть всякие на мой взгляд неприятные мелочи: забиндил команду на ентер, который в намлоках, так называемый ретурн.
и когда жмешь основной энтэр срабатывает этот хоткей...
если проскроллил, скролл обратно эскейпом не сбрасывается...
еше пару таких неприятных мелочей для себя я там отрыл, ну и всетки хоцца русифицированную версию.
p.s. мнение мое очень субъективно, прошу остро не реагировать!
-
Да норм все :)
Насчет лагов ты не первый жалуешься. Я пока отловить причину не могу...
Насчет скролла и эскейпа. Я про эскейп в жабе не знал пока мне в этой теме не написали. Так все время и скролил до конца с помощью PageDown :)
Я как-то привык, что везде скрол до конца вниз это Ctrl+End так в клиенте и сделал.
-
клавиши ~ (ё), home, end, pageup pagedown, ins, del и вроде все num клавиши не биндятся, на нажимаются.
-
а на когда примерно планируется релиз, который планировался на выходные ? )))
-
первые ощущения очень прикольные, я таких пока не видел клиентов. Так держать. Готов даже простимулировать чуток материально разработчика.
-
Клиент очень порадовал :)
1. При первоначальной настройке не очень удобно скакать по всем меню, т.е. по возможность перехода по "вкладкам" :)
2. Настроив клиент начал рассматривать его, ковыряться в меню (опциях) и т.п. клиент завис и настройки не сохранил, надо что то придумать с сохранением настроек, насколько я понял он сохраняет их при выходе.
3. В меню группы не все "бафы", а то что оно настраивается очень порадовало )
и не весь "чат" виден в отдельном окне. т.е. клан сообщения и т.п. хотелось бы чтоб он тоже настраивался, что видеть, а что нет.
-
В файл же пишеться.
'Logging started. Log name: 'C:\Users\petka\Documents\Adan client\Logs\Герен-2012-01-13.log'.'
ой ой ой ой менять надо
если клиент еще прячется то, логи с АДАН КЛИЕНТ нет
жопка
-
пытался написать триг
му = меткий %1;уклон
не вышло
пытался забить тупой
м = меткий
не вышло
пытался перекопировать
там встроенная команда баш
сделал по аналогии
м = меткий $Gruopещешота
тоже не вышло
ой как надо конвертатор с жабы ю(((
-
пытался написать триг
му = меткий %1;уклон
не вышло
пытался забить тупой
м = меткий
ну то что ты пишешь это не триг, а алиас надо создавать
-
Все прекрасно - но скажите как сие чудо запустить на других ОС ? Linux Mac OS
Я конечно запустил его в виртуалке но гонять на буке для етого винду ка кто много ресурсов.
Може можно как то протетстиь его скажем на тот мже reactos ?
-
1. При попытке открыть глобальную карту, всегда зависает намертво. Вин7 х64.
Problem signature:
Problem Event Name: CLR20r3
Problem Signature 01: adan.client.exe
Problem Signature 02: 1.0.0.0
Problem Signature 03: 4f271cc0
Problem Signature 04: Adan.Client.Map
Problem Signature 05: 1.0.0.0
Problem Signature 06: 4f271cd6
Problem Signature 07: 1b8
Problem Signature 08: 38
Problem Signature 09: System.NullReferenceException
OS Version: 6.1.7601.2.1.0.256.1
Locale ID: 1033
Additional Information 1: 0a9e
Additional Information 2: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
Additional Information 3: 0a9e
Additional Information 4: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
2. Нельзя смотреть карту других локаций, когда твой чар не в них? =/
-
Также, бывает вылезает волл оф текст
Пример:
За вратами Минас-Моргула
Вы стоите около великих врат Минас-Моргула. Они колоссальны, их створки
сделаны не из дерева, а из великолепного чугуна, а колонны, на которых держатся
створки, выполнены из стали. Немногие осадные машины в состоянии выбить такие
ворота, да и те еще надо подтащить и установить, что будет нелегко сделать,
покуда у крепости есть защитники.
Молодой наемник сидит здесь верхом на гнедой лошади.
Опытный ветеран сидит здесь верхом на каурой лошади.
Лидер охранников сидит здесь верхом на рыжей лошади.
Караванщик сидит здесь верхом на лошади в яблоках.
Опытный ветеран сидит здесь верхом на белой лошади.
Караванщик сидит здесь верхом на гнедой лошади.
(летит) (босс) Хозяин каравана восседает на повозке.
Молодой наемник сидит здесь верхом на гнедой лошади.
Бродячий торговец сидит здесь верхом на гнедой лошади.
Караванщик сидит здесь верхом на рыжей лошади.
Молодой наемник сидит здесь верхом на заезженном мерине.
Молодой наемник сидит здесь верхом на гнедой лошади.
Опытный ветеран сидит здесь верхом на каурой лошади.
Лидер охранников сидит здесь верхом на рыжей лошади.
Караванщик сидит здесь верхом на лошади в яблоках.
Человек, весь в дорожной пыли, стоит здесь.
System.InvalidOperationException: There is an error in XML document (1, 1). ---> System.Xml.XmlException: Data at the root level is invalid. Line 1, position 1.
at System.Xml.XmlTextReaderImpl.Throw(Exception e)
at System.Xml.XmlTextReaderImpl.Throw(String res, String arg)
at System.Xml.XmlTextReaderImpl.ParseRootLevelWhitespace()
at System.Xml.XmlTextReaderImpl.ParseDocumentContent()
at System.Xml.XmlTextReaderImpl.Read()
at System.Xml.XmlTextReader.Read()
at System.Xml.XmlReader.MoveToContent()
at Microsoft.Xml.Serialization.GeneratedAssembly.XmlSerializationReaderRoomMonstersMessage.Read8_RoomMonstersMessage()
--- End of inner exception stack trace ---
at System.Xml.Serialization.XmlSerializer.Deserialize(XmlReader xmlReader, String encodingStyle, XmlDeserializationEvents events)
at System.Xml.Serialization.XmlSerializer.Deserialize(TextReader textReader)
at Adan.Client.Plugins.GroupWidget.RoomMonstersMessageDeserializer.DeserializeDataFromServer(Int32 offset, Int32 bytesReceived, Byte[] data, Boolean isComplete)
System.InvalidOperationException: There is an error in XML document (1, 1). ---> System.Xml.XmlException: Data at the root level is invalid. Line 1, position 1.
at System.Xml.XmlTextReaderImpl.Throw(Exception e)
at System.Xml.XmlTextReaderImpl.Throw(String res, String arg)
at System.Xml.XmlTextReaderImpl.ParseRootLevelWhitespace()
at System.Xml.XmlTextReaderImpl.ParseDocumentContent()
at System.Xml.XmlTextReaderImpl.Read()
at System.Xml.XmlTextReader.Read()
at System.Xml.XmlReader.MoveToContent()
at Microsoft.Xml.Serialization.GeneratedAssembly.XmlSerializationReaderRoomMonstersMessage.Read8_RoomMonstersMessage()
--- End of inner exception stack trace ---
at System.Xml.Serialization.XmlSerializer.Deserialize(XmlReader xmlReader, String encodingStyle, XmlDeserializationEvents events)
at System.Xml.Serialization.XmlSerializer.Deserialize(TextReader textReader)
at Adan.Client.Plugins.GroupWidget.RoomMonstersMessageDeserializer.DeserializeDataFromServer(Int32 offset, Int32 bytesReceived, Byte[] data, Boolean isComplete)
System.InvalidOperationException: There is an error in XML document (1, 1). ---> System.Xml.XmlException: Data at the root level is invalid. Line 1, position 1.
at System.Xml.XmlTextReaderImpl.Throw(Exception e)
at System.Xml.XmlTextReaderImpl.Throw(String res, String arg)
at System.Xml.XmlTextReaderImpl.ParseRootLevelWhitespace()
at System.Xml.XmlTextReaderImpl.ParseDocumentContent()
at System.Xml.XmlTextReaderImpl.Read()
at System.Xml.XmlTextReader.Read()
at System.Xml.XmlReader.MoveToContent()
at Microsoft.Xml.Serialization.GeneratedAssembly.XmlSerializationReaderRoomMonstersMessage.Read8_RoomMonstersMessage()
--- End of inner exception stack trace ---
at System.Xml.Serialization.XmlSerializer.Deserialize(XmlReader xmlReader, String encodingStyle, XmlDeserializationEvents events)
at System.Xml.Serialization.XmlSerializer.Deserialize(TextReader textReader)
at Adan.Client.Plugins.GroupWidget.RoomMonstersMessageDeserializer.DeserializeDataFromServer(Int32 offset, Int32 bytesReceived, Byte[] data, Boolean isComplete)
-
Та же хня - может надо клиент обновить ?:
-
Та же хня - может надо клиент обновить ?:
пока что не поможет(Ж
-
вроде заработало
-
Что-то с отправкой пакетов не так. Происходит какой-то лаг. Конкретно пара примеров:
1) Если в обычном клиенте получается скастить 2 зажива за 1 раунд (у спелла лаг пол раунда), то в этом клиенте нет.
2) У Горной Крепости, где лось убегает, как только игрок заходит в клетку, ситуация такая: на жабе пишем "з;у лось" и атака происходит до того, как лось убегает. В этом клиенте приходится раз 30 заходить в клитки с лосем пока этот клиент не "поймает" лося.
3) В Эдорасе, на обычном клиенте пишем "плюнуть;з". На этом, команда "з" не успевает выполниться, нас сажают в тюрьму.
Вот этот лаг исправить и цены не будет клиенту, а пока что им невозможно пользоваться, к сожалению.
-
Что-то с отправкой пакетов не так. Происходит какой-то лаг. Конкретно пара примеров:
Вот этот лаг исправить и цены не будет клиенту, а пока что им невозможно пользоваться, к сожалению.
кстати
я замечал еще когда алькира писал жава скрипты для жабы
была таж хрень
так как торопыжка, то явные лаги жава скриптов меня выбешивали
отказался
-
Что-то с отправкой пакетов не так. Происходит какой-то лаг. Конкретно пара примеров:
1) Если в обычном клиенте получается скастить 2 зажива за 1 раунд (у спелла лаг пол раунда), то в этом клиенте нет.
2) У Горной Крепости, где лось убегает, как только игрок заходит в клетку, ситуация такая: на жабе пишем "з;у лось" и атака происходит до того, как лось убегает. В этом клиенте приходится раз 30 заходить в клитки с лосем пока этот клиент не "поймает" лося.
3) В Эдорасе, на обычном клиенте пишем "плюнуть;з". На этом, команда "з" не успевает выполниться, нас сажают в тюрьму.
Вот этот лаг исправить и цены не будет клиенту, а пока что им невозможно пользоваться, к сожалению.
попробуй плз отключить сжатие (реж сжатие, реж автосжатие) и чекни еще разик.
-
Что-то с отправкой пакетов не так. Происходит какой-то лаг. Конкретно пара примеров:
1) Если в обычном клиенте получается скастить 2 зажива за 1 раунд (у спелла лаг пол раунда), то в этом клиенте нет.
2) У Горной Крепости, где лось убегает, как только игрок заходит в клетку, ситуация такая: на жабе пишем "з;у лось" и атака происходит до того, как лось убегает. В этом клиенте приходится раз 30 заходить в клитки с лосем пока этот клиент не "поймает" лося.
3) В Эдорасе, на обычном клиенте пишем "плюнуть;з". На этом, команда "з" не успевает выполниться, нас сажают в тюрьму.
Вот этот лаг исправить и цены не будет клиенту, а пока что им невозможно пользоваться, к сожалению.
попробуй плз отключить сжатие (реж сжатие, реж автосжатие) и чекни еще разик.
Значит по поводу лосей я обложался, в других клиентах тоже его не так легко поймать.
Эдорас проверить не могу соло.
Приста у меня нет, это мне знакомый клир жаловался.
Несмотря на это, барбом замечаю что бывает задержка выполнения команд в пати, когда много текста летит - выполняется в следующий раунд иногда. Отключение сжатия не помогает. Ну барбу нестрашно, а другим классам мб нельзя будет играть.
Вопрос.
- Есть ли вариабля по типу $date, только чтобы выдавала таймспемп? Для теллов было бы полезно, а то отошел на 4 часа, потом вернулся и не знаешь когда тебе писали, 5 минут назад или 3 часа назад.
- Есть ли возможность отображения тиков?
Пожалание. Добавить возможность делать кастомные цвета для хайлайтов. Этого набора мне лично не хватает.
-
Еще раз попробуй сжатие отключить и посмотреть на предмет задержек.
Переменая "DATE" должна содержать текущую дату, но без времени вроде. Вечером зайду - проверю.
-
Когда запускаю несколько окон и гоняю ими одновременно, краши каждые 5-10 минут. Как быть?
Problem signature:
Problem Event Name: CLR20r3
Problem Signature 01: adan.client.exe
Problem Signature 02: 1.0.0.0
Problem Signature 03: 4f271cc0
Problem Signature 04: mscorlib
Problem Signature 05: 4.0.0.0
Problem Signature 06: 4ee9af8e
Problem Signature 07: 3fda
Problem Signature 08: 1f4
Problem Signature 09: System.AggregateException
OS Version: 6.1.7601.2.1.0.256.1
Locale ID: 1033
Additional Information 1: 0a9e
Additional Information 2: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
Additional Information 3: 0a9e
Additional Information 4: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
-
У меня были сомнения, мол вдруг мне кажется, что этот клиент тормозит, вдруг это плацебо.
Поставил двух чаров в комнате, один на адан клиенте, другой на жабе. Обоим сделал одинаковый тригер. Захожу третьим чаром, начинаю произносить слово, на которое оба клиента тригерятся. Сделал около сотни раз. Все разы жаба отвечает быстрее. Адан не обогнал жабу ни разу.
Конкретно:
г клиент
Вы сказали: "клиент"
106H 113V 30980X 0C Вых:СВЮЗ>
ХХХ сказал: "жаба"
106H 113V 30980X 0C Вых:СВЮЗ>
УУУ сказал: "адан"
106H 113V 30980X 0C Вых:СВЮЗ>
г клиент
Вы сказали: "клиент"
106H 113V 30980X 0C Вых:СВЮЗ>
ХХХ сказал: "жаба"
УУУ сказал: "адан"
И так сотню раз. У этого клиента есть реальное торможение даже когда не в пати и текст не летит тоннами. Отключение сжатия не меняет ровно ничего, попробовал оба варианта.
-
ага, а если играть клиром и наспамить около 4-5 хилок. то бывает пропускается раунд, и клир делает удар вместо каста...
-
Через алиасы можно сделать рекурсию и клиент падает.
-
Через алиасы можно сделать рекурсию и клиент падает.
так и жаба падает
причем не только от рекурсии
-
Одна реально мешающая бага.
(http://rien-ici.com/no-ops.jpg)
Вот эти пустые команды не я туда вписал. После рестарта клиента, он вписывает их по 2 штуки сам. В итоге накапливается много, приходится лезть и вычищать каждый раз. Пришлось несколько кондишнов вообще убрать из конфига, а то ну очень много вычищать при каждом пуске.
-
Одна реально мешающая бага.
...
Вот эти пустые команды не я туда вписал. После рестарта клиента, он вписывает их по 2 штуки сам. В итоге накапливается много, приходится лезть и вычищать каждый раз. Пришлось несколько кондишнов вообще убрать из конфига, а то ну очень много вычищать при каждом пуске.
Багу починил вроде...
Добавил поддержку переменной TIME выводит время hh:mm:ss.
Качать там же.
-
о, возвращение блудного petka :) спасибо за багфиксы, с нетерпением ждем будущих обновлений!
-
Вы взяли медаль "за отвагу" из трупа начальника караула.
ХХХH 92V 5MX 4431C Вых:З>
опоз меда
System.InvalidOperationException: There is an error in XML document (1, 28). ---> System.Xml.XmlException: 'за' is an unexpected token. Expecting white space. Line 1, position 28.
at System.Xml.XmlTextReaderImpl.Throw(Exception e)
at System.Xml.XmlTextReaderImpl.Throw(String res, String arg)
at System.Xml.XmlTextReaderImpl.ThrowExpectingWhitespace(Int32 pos)
at System.Xml.XmlTextReaderImpl.ParseAttributes()
at System.Xml.XmlTextReaderImpl.ParseElement()
at System.Xml.XmlTextReaderImpl.ParseDocumentContent()
at System.Xml.XmlTextReaderImpl.Read()
at System.Xml.XmlTextReader.Read()
at System.Xml.XmlReader.MoveToContent()
at Microsoft.Xml.Serialization.GeneratedAssembly.XmlSerializationReaderLoreMessage.Read18_LoreMessage()
--- End of inner exception stack trace ---
at System.Xml.Serialization.XmlSerializer.Deserialize(XmlReader xmlReader, String encodingStyle, XmlDeserializationEvents events)
at System.Xml.Serialization.XmlSerializer.Deserialize(TextReader textReader)
at Adan.Client.Plugins.StuffDatabase.LoreMessageDeserializer.DeserializeDataFromServer(Int32 offset, Int32 bytesReceived, Byte[] data, Boolean isComplete)
ХХХH 96V 5MX 4431C Вых:З>
-
Одна реально мешающая бага.
...
Вот эти пустые команды не я туда вписал. После рестарта клиента, он вписывает их по 2 штуки сам. В итоге накапливается много, приходится лезть и вычищать каждый раз. Пришлось несколько кондишнов вообще убрать из конфига, а то ну очень много вычищать при каждом пуске.
Багу починил вроде...
Добавил поддержку переменной TIME выводит время hh:mm:ss.
Качать там же.
Спасибо.
-
Ребят помогите достать клиент?) сайт не пашет, а хотелось бы попробовать, если что на почту nPaladin (sobaka) yandex ru
-
что значит "сайт не пашет?"
http://mudclient.codeplex.com
там большая кнопка Download справа
вроде всё пашет
-
Сегодня с целями херня вышла. Полез в лог смотреть что я не так написал. А там оказывается не пишется то, что я ввожу в клиент. Может добавлять инпут в лог тоже?
-
Как увеличить буфер ввода в клиенте?
-
пока жду ответа, укажу неточность при опознании, которую делает клиент:
опознать диамантом
Объект 'шлем с диамантом', Тип: БРОНЯ
Вес: 6, Цена: 1000, Рента: 1000(120), Таймер: 11927, Материал: Сталь
Класс защиты(AC): 1
Броня: 5
-----------------------------------------------------------------------
лор диамантом
Найден предмет 'шлем с диамантом':
Объект 'шлем с диамантом', Тип: БРОНЯ
Можно одеть : Голова
Флаги предмета : БЛАГОСЛОВЛЕН
Флаги запрета : NONE
Флаги неудобств : !МАГ, !ЛЕКАРЬ, !ДРУИД
Аффекты : NONE
Вес: 6, Цена: 1000, Рента: 1000(120), Таймер: 12185, Материал: Сталь
Класс защиты(AC): 5
Броня: 1
Аффекты на вас:
МУДРОСТЬ: +1
Довольно часто при опознании вещи (опознание 105%) путается броня с ац.
-
думаю это заслуживает награждения славой!
-
думаю это заслуживает награждения славой!
хм, если не жалко тысченки славы, то с радостью приму на персонажа вортэк
PS: куда-то пропал только что титул у вора - [ Тьма] Человек Вортэк (ПК)
как так?
-
А возможно ли починить букву ё?
-
а чё неплохой титул))) человек!!!! думаю такой титул стоит 2к славы) как раз за багу в опознании
-
Вчера клиент работал нормально, сегодня загрузил комп, а клиент запускаться перестал.
Снес его и поставил по новой, результат тот же, вот скрин:
(http://s100.fotosklad.org.ua/20121014/f/1c3b1012cc3bf5911297f4ae3b3fd51a1350207397.jpg)
Хелп ми, хочу играть! )
-
Petka! Пожелание: либо убрать вообще надписи variable 'что-то' value set to, либо сделать возможность гэггить эти линии, либо в опциях сделать галочку "дебаг", чтобы при поставленной галочке, надписи отображались и наоборот.
Почему это важно: Например хочу поставить счетчик распыленных предметов
- сколько вообще попылил
- сколько попылил с последнего просвета
- сколько попылил с последней гильды...
В итоге при каждом распыле три мессаги вылезает.
Тоже самое при чуть более сложных конфигах, в бою вылезает куча мессаг. Мешает страшно.
Я считаю, что если и будешь че-то делать еще с клиентом, то этот пункт должен быть в приоритете :)
-
Ну а менее приоритетным пожелание такое: добавить возможность включать тики и ставить на них триггеры, например для проверки репопа зоны очень полезно было бы.
-
Также неплохо было бы получить символ на подобии "^", только проверяющий соответствие не начала строки, а конца строки. Отсутствие такого символа приводит к полной белиберде когда кто-то кидает в чат строчку, на которую стоит сабститут.
Либо просто не хватает змудовского аналога %w, не знаю было ли такое в жабе. Это стринг без пробелов, в отличии от %0, который включит в себя и пробелы в том числе.
Например стоит сабститут {%1 рассыпал%2 в пыль в %3.} {============= ДЕКЕЙ: %1 =============}
Ставить ^ в данном случае бесполезно, т.к. в %1 влезет что-угодно.
В итоге если кто-то пишет в чат, что у него рассыпалась шмотка, для меня это выглядит так:
============= ДЕКЕЙ: Линдир сказал: "маленький топорик ============="
Полный бред :)
-
Тааак...
Касик, удали папку ~/Мои документы/Adan client/ и попробуй запустить клиенту (папку заархивируй на всяк там сеты твои все)
Посмотри плз EventLog что оно туда пишет...
Далее.
Что не так с буквой 'Ё'?
У настройки выставления переменной сделаю галочку "Silent mode".
Знак "$" в шаблонах добавлю.
С таймерами не думаю что осилю, но поглядим.
С лором - бага серверная седня вечером постараюсь поправить...
-
Далее.
Что не так с буквой 'Ё'?
Ну она не работает просто, т.е. невозможно её ввести.
-
Тааак....
Добавил галку "Silent mode" в выставлении переменной.
Добавил поддержку '$' для конца строки.
Поправил глюки с опознанием (AC/Броня и "медаль за отвагу"), но это в серверном коде. Патч Линдиру отослал. В лучшем случае со следующим апдейтом починиться.
Качать там же.
-
Тааак...
Касик, удали папку ~/Мои документы/Adan client/ и попробуй запустить клиенту (папку заархивируй на всяк там сеты твои все)
Посмотри плз EventLog что оно туда пишет...
Спасибо, запустился. Все работает.
ЗЫ: так как же увеличить буфер ввода? Ощущение, что там до 100 команд хранится...
-
Тааак....
Добавил галку "Silent mode" в выставлении переменной.
Добавил поддержку '$' для конца строки.
Поправил глюки с опознанием (AC/Броня и "медаль за отвагу"), но это в серверном коде. Патч Линдиру отослал. В лучшем случае со следующим апдейтом починиться.
Качать там же.
Спасибо. Кстати, если что - необязательно посылать информацию о тиках с сервера, достаточно просто дать возможность клиенту тикать раз в минуту, а игроки могут просто ставить включение тика на любую строку о смене погоды, например.
-
А что за шрифт в этом клиенте? Хочу в читалку такой же поставить.
-
Consolas
-
Уважаемый, petka, а когда вы планируете внести последние изменения мада в клиент?
-
Опа, кто-то юзает клиенту...
Это хорошо.
По делу - простите заработался. Сейчас вроде время есть. Я там поглядел работы вечера на 2-3. Так что к концу недели будет.
Еще доделки какие надо? Пока горячо как говорица...
Там вышел .Net Framework 4.5. Опять геморрой с установкой, но вроде говорят шустрее работать должен. Стоит переводить?
-
Это...
Еще забыл спросить.
Там новая зона вышла.
Как она в маппере смотрится? Править нужно?
-
Это...
Еще забыл спросить.
Там новая зона вышла.
Как она в маппере смотрится? Править нужно?
в маппере никак не смотрелась на тестовом (черный экран)
и еще достает сильно вот такой спам
System.InvalidOperationException: There is an error in XML document (1, 28). ---> System.Xml.XmlException: 'за' is an unexpected token. Expecting white space. Line 1, position 28.
at System.Xml.XmlTextReaderImpl.Throw(Exception e)
at System.Xml.XmlTextReaderImpl.Throw(String res, String arg)
at System.Xml.XmlTextReaderImpl.ThrowExpectingWhitespace(Int32 pos)
at System.Xml.XmlTextReaderImpl.ParseAttributes()
at System.Xml.XmlTextReaderImpl.ParseElement()
at System.Xml.XmlTextReaderImpl.ParseDocumentContent()
at System.Xml.XmlTextReaderImpl.Read()
at System.Xml.XmlTextReader.Read()
at System.Xml.XmlReader.MoveToContent()
at Microsoft.Xml.Serialization.GeneratedAssembly.XmlSerializationReaderLoreMessage.Read18_LoreMessage()
--- End of inner exception stack trace ---
at System.Xml.Serialization.XmlSerializer.Deserialize(XmlReader xmlReader, String encodingStyle, XmlDeserializationEvents events)
at System.Xml.Serialization.XmlSerializer.Deserialize(TextReader textReader)
at Adan.Client.Plugins.StuffDatabase.LoreMessageDeserializer.DeserializeDataFromServer(Int32 offset, Int32 bytesReceived, Byte[] data, Boolean isComplete)
бывает приходится закрывать и грузить заново клиент...может сделать сообщения об ошибках откюлючаемыми?
-
в маппере никак не смотрелась на тестовом (черный экран)
Атата...
Василий, скрипт волшебный питоновский запустить треба.
Спам этот уберу нафиг.
Там на самом деле когда очень много мобов на клетке от сервера приходит строчка "**OVERFLOW**".
По уму надобы сервер чинить но я хз как.
А зачем закрывать и грузить заново? Виснет?
-
Карты новой зоны не будет, пока не пройдут.
-
Я тоже люблю пользоваться новым клиентом, но порой он вылетает в самом не подходящем месте. 100 процентов вылетает в логове у синьки. поэтому приходится менять перед синькой на другой клиент....
-
Клиент отличный! Только из-за него и начал играть)
Конечно, баги.. Например, так и не смог попасть в ММ, потому что на воротах стояла толпа и из-за overflow был спам.
Еще хотелось бы возможность менять цвет как в жабе, и размер шрифта, ибо зрение уже не то(
По поводу окна мобов я так не понял - поставил хоткей на убить выбранного в окне моба. Приходится щелкать сначала на моба в окне вывода, выбирать его там, потом щелкать на окно общего ввода и жать хоткей. Можно ли реализовать эту удобную функцию без переключения на строку ввода?
Еще не хватает аффектов друида затуманивание и окостенение в окне группы, приходиться постоянно чекать в аффектах.
Ну и окно заученных спеллов как-то можно сейчас сделать?
-
Overflow уйдет при ближайшем релизе.
Окно мобов управляется TAB, Shift-TAB
Окно согруппников Тильда, Shift-Тильда.
Аффекты добавить недолга нужны лишь иконки. Мой рисовальщик пока уволился :)
Если нарисует кто - добавлю.
Со спеллами очень наврядли.
PS Патч лора на пару дней задерживается...
-
Overflow уйдет при ближайшем релизе.
Окно мобов управляется TAB, Shift-TAB
Окно согруппников Тильда, Shift-Тильда.
Аффекты добавить недолга нужны лишь иконки. Мой рисовальщик пока уволился :)
Если нарисует кто - добавлю.
Со спеллами очень наврядли.
PS Патч лора на пару дней задерживается...
Спасибо! Настройка цветов и шрифта тоже сложнореализуемо?
-
Спасибо! Настройка цветов и шрифта тоже сложнореализуемо?
Думаю не сложно...
Через недельку может будет...
Щас бы с лором разобраться.
-
Шел в шир из мт - дорога пропала. Это глюк или карта недорисована на самом главном тракте?
-
Вечером зайду - посмотрю.
Скорее всего дороги менялись,а Линдир карты апдейтить пока не хочет с новой зоной.
-
Хм, дороги вроде бы не менялись.
-
Пробежался от МТ до Норга - все клетки на месте.
Можешь поглядеть название клетки и название зоны (команда "где") в которой затык.
-
обновление то будет клиента или нет?(((
-
апну :((
ЗЫ: хоть спам от оверфлова уберите...
-
апну, нет кнопки "глобальная карта"
-
Как делать переменные?
Например надо сделать так:
ПИШУ: прайм изогнутый
(в переменную прайм записался изогнутый)
ПИШУ: потравить
(снимается изогнутый кинжал, отравить изогнутый, воор изогнутый)
То же самое хочу сделать для контейнеров (фляги, бочонки, ящики, рюкзаки)
-
алиасами только...
-
разобрался :P
-
Огромная просьба, кто-нибудь, сделайте кнопку "сохранить изменения" :)
вбил все триги\алиасы\хоткеи и краш.
опять по-новой создавай :)
Приходится после настроек выходить и заходит в клиент.
-
Ребять, сорри...
Тут навалилось - квартира, машина...
Может к концу недели разгребу - там и клиентой займуся.
-
Замечательный клиент! Вернулся в игру после почти 10-летнего перерыва, с клиентом играть одно удовольствие! Спасибо всем, кто над ним работал.
Пара вопросов:
1. У меня системный язык на компе английский, и клиент хочет английские команды (для лора, для маршрутов), описание вещей на английском выдает. Можно ли как-то изменить язык клиента, не меняя языка системы?
2. Есть ли где-нибудь подробный хелп по клиенту? :)
-
Напиши алиасы на "lore" и прочая... :)
-
Напиши алиасы на "lore" и прочая... :)
Да, про алиасы уже подумал. Придется еще привыкнуть к тому, что "на плечи" - это "About" :)
А хелпа нет, значит? ::)
-
туплю)))
-
Можно ли как-то посылать системные команды в клиент из строки?
Например, переменную создать: #var {food} {шишка}
Если делаю через окошки, то команда именно так выглядит. Но если пытаюсь просто отправить в строку ввода клиента, она отправляется на сервер, и сервер говорит "Хмм?!?" :)
-
Можно ли как-то посылать системные команды в клиент из строки?
Например, переменную создать: #var {food} {шишка}
Если делаю через окошки, то команда именно так выглядит. Но если пытаюсь просто отправить в строку ввода клиента, она отправляется на сервер, и сервер говорит "Хмм?!?" :)
создаешь алиас:
в Command (верхнем) пишешешь "еда" (например)
в Command (нижнем) ничего не пишешь, а в строке "Send text command to" выбираешь "Set variable value"
Появляется поле - "Variable name" (понимаешь, что это значит) - обзываешь как хочешь.
После этого жмешь ок, переменная создана.
Что бы вызвать ее в триггере обращаешься к ней как $переменная.
-
Вобщем беда, беда :( :( :(
Помер винт...
Исходники годовалой давности поднять удалось.
В принципе там не так много сделано с тех пор было.
Но как-то все желание отбило...
-
Вобщем беда, беда :( :( :(
Помер винт...
Исходники годовалой давности поднять удалось.
В принципе там не так много сделано с тех пор было.
Но как-то все желание отбило...
и шо теперь?((
-
up
-
Вобщем беда, беда :( :( :(
Помер винт...
Исходники годовалой давности поднять удалось.
В принципе там не так много сделано с тех пор было.
Но как-то все желание отбило...
Жесть какая. Dropbox советую для таких вещей на будущее.
-
Кстати, если диск не выкинул, с него реально восстановить почти всю инфу, так что высока вероятность, что код весь восстановится. Я неуверен насчет цены, небось в районе 3-4к, но я бы например пожертвовал рублей 500.
-
up
-
Вобщем беда, беда :( :( :(
Помер винт...
Исходники годовалой давности поднять удалось.
В принципе там не так много сделано с тех пор было.
Но как-то все желание отбило...
и шо теперь?((
У автора "отбито" желание, поэтому нужно искать нового энтузиаста, вроде как сорсы выложены на общий доступ.
-
Вобщем беда, беда :( :( :(
Помер винт...
Исходники годовалой давности поднять удалось.
В принципе там не так много сделано с тех пор было.
Но как-то все желание отбило...
ку!
Давай винт восстановим, желание вернется! :)
-
Я так понимаю карты зон предоставлял Линдир? А планируется ли предоставление карт новых зон типа джунглей и изменение карт дорог?
Говорили, что мол будет когда пройдут. Год уже прошел, можно скрипт запустить, Линдир?
-
В общем я поднял у себя эти сорсы и без ридми я лично там ничего не понял. Если кому интересно - собирается под visual studio 2010 и stylecop v4.4.
Единственный вариант, который я вижу, это попробовать скинуться на программиста третьекурсника, что должно обойтись в тысяч девять. Однако учитывая сколько из нас пользуется этим клиентом, это нужно чтобы каждый скинул по 2-3 косаря, что слишком много, я считаю. Так что вот - пока что тупик, к сожалению.
-
Исправил ошибки в дорогах между ММ и МТ, а также добавил выходы с дорог на две новые локации.
http://rien-ici.com/adan/roadmaps-update.zip (http://rien-ici.com/adan/roadmaps-update.zip)
Кидать файлы надо в Documents\Adan client\Maps\MapGenerator\MapResults
-
и без ридми я лично там ничего не понял...
пиши в скайп petka.syromolotov если что помогу разобраться
-
у меня клиент начал как вирус опознаваться и перестал работать. Установочный файл не закачивает.
-
Есть в нем что-то чужеродное... Даже не ксеносская магия, а нечто непонятное разуму, несовместимое с законами этого мира... Как рюмка водки с гранитной глыбой на дне - и манит и сложно поднести к устам...
ридми не хватает
имхо
вбр.
-
Однако учитывая сколько из нас пользуется этим клиентом
Ну не так уж мало народу им пользуется.
На мой взгляд, есть 2 главные проблемы:
- отсутствие возможности писать триггеры/алиасы/бинды из командной строки, через UI это делать тяжко, а тем более во время зонинга когда надо срочно триг прописать и лидер группы скинул тебе текст этого трига в гг - а ты тупо не можешь так сделать....
- баги/висюки когда много народу на клетке, критично по понятным причинам, и сложновато исправить
и без ридми я лично там ничего не понял
Ты будешь смеяться, но я тоже ;D Что-то похожее на brainfuck :o
-
Ты будешь смеяться, но я тоже ;D Что-то похожее на brainfuck :o
Было бы желание :P
-
когда слишком много мобов, клиент начинает флудитьт скрины ошметками своего кода. В Логове чуть не помер, потому что не видел ничего на синей.
-
да, это пожалуй главная бага сейчас.
для начала наверное стоит убрать вывод конкретно этого эксепшена на экран, иначе тупо спам красным текстом, это гораздо хуже чем если б клиент просто тихо тот эксепшен глотал.
Irdx, сможешь хотя бы это сделать пока я думаю, как решить проблему с OVERFLOW с сервера? :)
-
да, это пожалуй главная бага сейчас.
для начала наверное стоит убрать вывод конкретно этого эксепшена на экран, иначе тупо спам красным текстом, это гораздо хуже чем если б клиент просто тихо тот эксепшен глотал.
Irdx, сможешь хотя бы это сделать пока я думаю, как решить проблему с OVERFLOW с сервера? :)
Очевидно, что надо оборачивать в xml не до обрезки, а после, чтобы пакеты был корректный, несмотря на обрезанный контент от мада.
-
да, это пожалуй главная бага сейчас.
для начала наверное стоит убрать вывод конкретно этого эксепшена на экран, иначе тупо спам красным текстом, это гораздо хуже чем если б клиент просто тихо тот эксепшен глотал.
Irdx, сможешь хотя бы это сделать пока я думаю, как решить проблему с OVERFLOW с сервера? :)
Ну я щас пофикшу, только это не сильно решит проблему, т.к. там могут и полезные строчки затеряться из-за оверфлоу.
-
согласен, согласен. я боюсь в такой клетке вообще ничего не будет работать, т.к. обрезанный XML тупо не десериализуется.
и всё-таки, лучше так чем спам.
или можно выдавать 1 строчку с сообщением об ошибке - чтоб человек знал, что тут нифига не пашет. но 1, а не 100500 как щас :)
-
https://mudclient.codeplex.com/
Клиент обновлен.
Добавлены конфиги, импорт конфигов из jmc. Клиент теперь понимает команды из строки как в jmc.
Алиасы теперь работают корректно.
Добавлены различные опции.
Ошибка Overflow заменена на 1 строчку. Это все еще не решает проблемы, но уже нету спама. Надеемся на скорейшее исправление со стороны сервера.
Несколько фиксов производительности и ошибок.
Обо всех ошибках и пожеланиях можете писать здесь.
з.ы. Советую всем попробовать, клиент действительно сильно улучшает многие вещи. Не надо чекать группу, видны аффекты группы, аффекты мобов, холды/слепи/молчи мобов и т.д.
-
а как мне обновить клиент, что бы не потерять мои настройки(конфиги, карты и тп)?
-
По идее это дело не должно перетираться при установке.
Сделай бэкап "Мои документы/Adan client", если потрется, то после установки верни его обратно.
-
Клиент обновлен.
Добавлены конфиги, импорт конфигов из jmc. Клиент теперь понимает команды из строки как в jmc.
Алиасы теперь работают корректно.
Добавлены различные опции.
Ошибка Overflow заменена на 1 строчку. Это все еще не решает проблемы, но уже нету спама. Надеемся на скорейшее исправление со стороны сервера.
Несколько фиксов производительности и ошибок.
супер, спасибо!!
это классные новости что клиент получил развитие
хотя я неисправимый фанат mmc, но постараюсь потестить на днях :)
-
Жаль, что только под винду. Вот и приходится юзать mmc :)
-
Жаль, что только под винду. Вот и приходится юзать mmc :)
Перевести на моно может попробовать?
http://www.mono-project.com/Main_Page
-
WPF непереносим ))
уже пытались
-
Было бы отлично кроссплатформенный клиент иметь...
-
WPF непереносим ))
уже пытались
Может стоит отказаться от WPF ? ;)
-
Перевести на моно может попробовать?
я пытался однажды портировать редакторы под mono, не-ре-аль-но. то тут нет поддержки, то там. какие-то жесткие глюки с drag-n-drop, отображение едет жестко, некоторые глюки вообще неясные - чо-нибудь падает, а почему неясно. под разными платформами mono работает по-разному, и везде специфические глюки... mono под Windows показывает совершенно другой результат чем mono под Linux. и третий результат будет в MacOS. и притом редакторы - это WinForms, давняя технология, поддерживаемая моно с самого начала....
а с WPF приложениями я вообще не уверен что там вообще есть их поддержка.
Жаль, что только под винду. Вот и приходится юзать mmc :)
ну лично я mmc использую по другим причинам:
1) хз сколько лет писал конфиг под mmc, там куча наработок, а импорт конфига из mmc сделать невозможно, там идут в основном не обычные алиасы/бинды как в жабе, а perl-код. плюс базу стафа конвертить и т.п...
2) т.к. я разработчик, мне нравится девелопить, в том числе конфиг, почему нет) так что mmc мне ближе, т.к. там по сути конфиг пишется на perl.
но mmc-шников у нас в маде очень немного. 90% аудитории - пользователи JMC, так что я считаю для них последние новости - это по-настоящему классно!
-
Может стоит отказаться от WPF ? ;)
ну дак это то же самое что у дома заменить фундамент) по трудозатратам аналогично 2/3 строительства нового дома
-
кстати!
Silverlight implements a subset of the WPF APIs and is available on Windows, MacOS X and through our own open source effort Moonlight it is available on Linux and other Unix systems.
Silverlight does not have all the capabilities of WPF, but both technologies are converging API-wise.
Silverlight can now be used outside of the browser, and Moonlight can be configured to be used with the full .NET API outside of the browser.
отсюда: http://www.mono-project.com/WPF
а чо, вариант! :)
-
а как мне обновить клиент, что бы не потерять мои настройки(конфиги, карты и тп)?
Абсолютно не уверен в совместимости версий :(
Но вообще попробуй скопировать Settings\settings.xml в папку Settings\Default\
кстати!
Silverlight implements a subset of the WPF APIs and is available on Windows, MacOS X and through our own open source effort Moonlight it is available on Linux and other Unix systems.
Silverlight does not have all the capabilities of WPF, but both technologies are converging API-wise.
Silverlight can now be used outside of the browser, and Moonlight can be configured to be used with the full .NET API outside of the browser.
отсюда: http://www.mono-project.com/WPF
а чо, вариант! :)
Вопрос только в том: нужно ли это делать? Так ли много людей этим будет пользоваться?
-
на мой взгляд - нет, делать это не стоит :) на взгляд людей обзаведшихся macbook'ами - хз :) они итак потратили туеву хучу денег на макбук, и теперь когда под него еще и нифига не работает это особенно обидно. так что я думаю всё-таки надо! :)) нельзя же обижать эппл! ;D
-
на мой взгляд - нет, делать это не стоит :) на взгляд людей обзаведшихся macbook'ами - хз :) они итак потратили туеву хучу денег на макбук, и теперь когда под него еще и нифига не работает это особенно обидно. так что я думаю всё-таки надо! :)) нельзя же обижать эппл! ;D
мад на маке? ))) Мне даже в голову такое не приходило ))))
-
ну как бы а думаешь почему линдир про это пишет? ;D
-
Не мад, а клиент. Хотя мад под маком собрать в разы проще чем под винду.
И учитывая, что я имею дело только с линукс системами, то мак весьма удобен ;)
-
У меня новый клиент при входе в МТ умирает. Карта становится пустой и программа закрывается.
-
У меня новый клиент при входе в МТ умирает. Карта становится пустой и программа закрывается.
и никакой ошибки не выдает?
-
У меня новый клиент при входе в МТ умирает. Карта становится пустой и программа закрывается.
и никакой ошибки не выдает?
Сам клиент нет. Я старую версию переустановил. Не знаю, может, встал криво как-то? Но поскольку я темны и прописан в ММ, то так-то работает отлично. Единственно, когда из жабы сет импортировал, он у меня обозвался default, но прописался отдельно. А еще триги на ^Там было %1 монет. перестали работать. Например, когда пишет "Там было 123 монет" команда посылается "разделить %1", а не "разделить 123".
-
Сам клиент нет. Я старую версию переустановил. Не знаю, может, встал криво как-то? Но поскольку я темны и прописан в ММ, то так-то работает отлично. Единственно, когда из жабы сет импортировал, он у меня обозвался default, но прописался отдельно. А еще триги на ^Там было %1 монет. перестали работать. Например, когда пишет "Там было 123 монет" команда посылается "разделить %1", а не "разделить 123".
Поправил, скачай новую версию.
-
Опять с Минас-Тиритом фигня какая-то. Может, у меня какая-то проблема?
-
Дорисовал на мапе клиента дорогу до новой локации и две недостающие клетки при входе в нее. Чтобы ошибкой не спамило.
Кидать в Documents\Adan client\Maps\MapGenerator\MapResults
http://rien-ici.com/adan/roadmaps-update.zip
-
Сам клиент нет. Я старую версию переустановил. Не знаю, может, встал криво как-то? Но поскольку я темны и прописан в ММ, то так-то работает отлично. Единственно, когда из жабы сет импортировал, он у меня обозвался default, но прописался отдельно. А еще триги на ^Там было %1 монет. перестали работать. Например, когда пишет "Там было 123 монет" команда посылается "разделить %1", а не "разделить 123".
Поправил, скачай новую версию.
Можно, пожалуйста, сорсы от последней версии?
-
дак на кодеплексе же?
http://mudclient.codeplex.com/SourceControl/latest (http://mudclient.codeplex.com/SourceControl/latest)
-
Спасибо за новый клиент!
В старом клиенте была галочка для того, чтобы вариабла установливалась втихоря, т.к. в некоторых сложных конфигах вербоуз-режим может жестко спамить. Можно тут добавить, пожалуйста?
Выглядело это так <ActionBase xsi:type="SetVariableValueAction" VariableName="заклинание" SilentSet="false">
(https://dl.dropboxusercontent.com/u/62420848/silentset.jpg)
Также просьба добавить в логи клиенткий инпут. Сейчас в логах не видишь что писал - в итоге ни ошибок не разобрать, ни вспомнить триги в зонах, в которых давно не был.
Также, в новую версию перекочевал в прошлом исправленный баг.
Суть такова:
Через интерфейс делаем алиас с if и проверкой вариаблы. Далее пишем любое действие. Теперь перед этим действием, после каждого закрытия клиента, каждый раз будет добавлятся лишняя пустая строка. Через 10 закрытий будет 10 пустых действий. Они спамят и задерживают собой настоящие команды. Также помоему, если не изменяет память, аналогичный баг имел место в триггерах.
(https://dl.dropboxusercontent.com/u/62420848/alias-bug.jpg)
Пока не продолжил тестировать, т.к. последний баг убивает мой конфиг.
дак на кодеплексе же?
Сорсы от 9го, а последняя версия от 15го числа.
-
Вся проблема в том, что сорсы были до исправлений перечисленных тобой багов. Напиши полный список что нужно сделать.
з.ы. Да и если не секрет, как ты играешь с overflow ? ))
-
Вся проблема в том, что сорсы были до исправлений перечисленных тобой багов. Напиши полный список что нужно сделать.
з.ы. Да и если не секрет, как ты играешь с overflow ? ))
У меня он случается только на воротах когда там караванщик - это терпимо.
По поводу того, что было в том клиенте и пропало с сорсами Петьки:
- Отсутствует вариабла $time (по такому же принципу как вариабла $date) выводящая время в формате hh:mm:ss
- Отсутствует спец. символ "$" - это символ на подобии "^", только проверяющий соответствие не начала строки, а конца строки. Ставился он также в конец строки, т.е. пример: #act {Хэрод посмотрел на молодую девушку.$} {г ок}
Для чего это нужно - например стоит триг на {%1 рассыпал%2 в пыль в %3.}
Ставить "^" в данном случае бесполезно, т.к. в %1 влезет что угодно, в том числе и "вася сказал вам", а кроме %1 в этом клиенте других механизмов нет (например божественных жабовских регулярных экспрешенов (http://mud.nnov.net/files/clients/jmchelp/regexp_format.htm))
Из того, на что жаловались, но не было доделано:
- Буквы "ё" и "Ё" не работают.
- Часто просили возможность менять шрифт и фон.
Из того что лично я бы хотел видеть в этом клиенте:
- регулярные выражения, пусть даже не все, но хотя бы такие особо-полезные как #act {/(Реборг|Бестер|Хэрод|Дэббук|Мардорк|Гортрог|Тогор|Вортэк|Бису) мертв! R.I.P./} {вз труп.%0}
- возможность провки состояния в бою ты или нет... ведь этот клиент знает, а сделать проверку никак.
- возможность привязывать триги на выход из боя
- тик и тиксайз
Но это наверно уже мечты ;D
-
По поводу того, что было в том клиенте и пропало с сорсами Петьки:
- Отсутствует вариабла $time (по такому же принципу как вариабла $date) выводящая время в формате hh:mm:ss
- Отсутствует спец. символ "$" - это символ на подобии "^", только проверяющий соответствие не начала строки, а конца строки. Ставился он также в конец строки, т.е. пример: #act {Хэрод посмотрел на молодую девушку.$} {г ок}
Для чего это нужно - например стоит триг на {%1 рассыпал%2 в пыль в %3.}
Ставить "^" в данном случае бесполезно, т.к. в %1 влезет что угодно, в том числе и "вася сказал вам", а кроме %1 в этом клиенте других механизмов нет (например божественных жабовских регулярных экспрешенов (http://mud.nnov.net/files/clients/jmchelp/regexp_format.htm))
Из того, на что жаловались, но не было доделано:
- Буквы "ё" и "Ё" не работают.
- Часто просили возможность менять шрифт и фон.
Из того что лично я бы хотел видеть в этом клиенте:
- регулярные выражения, пусть даже не все, но хотя бы такие особо-полезные как #act {/(Реборг|Бестер|Хэрод|Дэббук|Мардорк|Гортрог|Тогор|Вортэк|Бису) мертв! R.I.P./} {вз труп.%0}
- возможность провки состояния в бою ты или нет... ведь этот клиент знает, а сделать проверку никак.
- возможность привязывать триги на выход из боя
- тик и тиксайз
Но это наверно уже мечты ;D
$time и $date есть, только они в верхнем регистре ($TIME $DATE), поправлю в след.патче.
Про регулярные выражения jmc это сарказм? В любом случае регулярные выражения уже добавлены в клиент и работают (на основе c# regex), но синтаксис очень похож на жабовский.
Над шрифтом и фоном работаю, но эта модель WTF дается мне с трудом конечно )
Тик и тиксайз будут в след.патче.
з.ы. Кстати, говорят, если чаще молиться иммам, то в конце концов они починят overflow :)
-
В любом случае регулярные выражения уже добавлены в клиент и работают (на основе c# regex), но синтаксис очень похож на жабовский.
О, а они там всегда были что ли или это ты добавил? В любом случае я даже не подозревал. А можно пример использования?
А, нашел.
-
$TIME выводит дату вместо времени.
А, нет, выводит время. Но выводит с тире, вместо двоеточий.
-
Ребята, коммитьте изменения! :)
-
з.ы. Кстати, говорят, если чаще молиться иммам, то в конце концов они починят overflow :)
Это вряд ли. Во всяком случае совсем это починить сложно, но наверное можно увеличить выходной буффер, чтобы оно не так часто проскакивало
-
Не до конца разобрался. Ну например.
#act {/Хэрод (скептически|подругому) хмыкнул./} {г ок}
Реагирует вот так:
Хэрод скептически хмыкнул.
Вы сказали: "ок скептически"
Но ведь я не писал {г ок %0}
Без аргумента никак или это баг?
-
Это вряд ли. Во всяком случае совсем это починить сложно, но наверное можно увеличить выходной буффер, чтобы оно не так часто проскакивало
Любую проблему можно решить увеличением размера буфферов. Кроме проблемы слишком больших буферов :)
Размножающиеся триггеры и $ сегодня вечером верну.
-
Исправил $time $date, теперь работают в любом регистре.
Поправил букву ё, она не работала не случайно, использовалась в groupwidget, но я пока это убрал.
Добавил SilentSet.
Регулярные выражения у меня работают нормально, %0 там не выводится, возможно у тебя не самая последняя версия, скачай новую, потести.
Обновил сорсы и инсталятор. Качайте, тестите )
-
Опять с Минас-Тиритом фигня какая-то. Может, у меня какая-то проблема?
Не знаю что это такое, т.к. тут не видно не ошибки, ничего. Возможно petka поможет достать ошибку и тогда можно будет поправить.
-
Клиент обновлен, исправлено несколько ошибок, добавлена возможность сохранять настройки в папку с клиентом.
-
Радует то, что клиент под виндой 8.1 нормально работает. Спасибо.
-
Клиент обновлен. Основные изменения:
- Выход несколькими персонажами с 1 клиента.
- Переключение между окнами командой #window name
- Глобальные хоткеи
https://mudclient.codeplex.com/
-
хм...
скачал последнюю версию
после скачивания IE утверждает что "This file can harm your computer" про msi.
установил, запустил:
жму File -> Connect, ничего не происходит
жму Window -> Add new window, Adan.Client.exe has stopped working
Index was out of range. Must be non-negative and less than the size of the collection.
Parameter name: index
at System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException()
at System.Collections.Generic.List`1.get_Item(Int32 index)
at Adan.Client.MainWindow.HandleAddNewWindow(Object sender, RoutedEventArgs e)
at System.Windows.RoutedEventHandlerInfo.InvokeHandler(Object target, RoutedEventArgs routedEventArgs)
at System.Windows.EventRoute.InvokeHandlersImpl(Object source, RoutedEventArgs args, Boolean reRaised)
at System.Windows.UIElement.RaiseEventImpl(DependencyObject sender, RoutedEventArgs args)
at System.Windows.UIElement.RaiseEvent(RoutedEventArgs e)
at System.Windows.Controls.MenuItem.InvokeClickAfterRender(Object arg)
at System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
at MS.Internal.Threading.ExceptionFilterHelper.TryCatchWhen(Object source, Delegate method, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
at System.Windows.Threading.DispatcherOperation.InvokeImpl()
at System.Windows.Threading.DispatcherOperation.InvokeInSecurityContext(Object state)
at System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
at System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
at System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
at System.Windows.Threading.DispatcherOperation.Invoke()
at System.Windows.Threading.Dispatcher.ProcessQueue()
at System.Windows.Threading.Dispatcher.WndProcHook(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled)
at MS.Win32.HwndWrapper.WndProc(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled)
at MS.Win32.HwndSubclass.DispatcherCallbackOperation(Object o)
at System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
at MS.Internal.Threading.ExceptionFilterHelper.TryCatchWhen(Object source, Delegate method, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
at System.Windows.Threading.Dispatcher.LegacyInvokeImpl(DispatcherPriority priority, TimeSpan timeout, Delegate method, Object args, Int32 numArgs)
at MS.Win32.HwndSubclass.SubclassWndProc(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam)
at MS.Win32.UnsafeNativeMethods.DispatchMessage(MSG& msg)
at System.Windows.Threading.Dispatcher.PushFrameImpl(DispatcherFrame frame)
at System.Windows.Threading.Dispatcher.PushFrame(DispatcherFrame frame)
at System.Windows.Threading.Dispatcher.Run()
at System.Windows.Application.RunDispatcher(Object ignore)
at System.Windows.Application.RunInternal(Window window)
at System.Windows.Application.Run(Window window)
at Adan.Client.App.Main()
-
Для того чтобы поместить окно как вкладку или в центр основного окна, нужно перетащить его в центр на иконку папки, которая по середине между стрелочками)
Надеюсь понятно будет то что я написал )
-
ух ты
круто...
А можешь сделать что-то типа
#SendToWindow
#SendToAllWindows
?
-
ух ты
круто...
А можешь сделать что-то типа
#SendToWindow
#SendToAllWindows
?
Сделаю
-
Когда будет SendToWindow - будет просто неописуемо о...нно. Очень жду. Надеюсь, баг с плодящимися тригами исправили?)
-
Когда будет SendToWindow - будет просто неописуемо о...нно. Очень жду. Надеюсь, баг с плодящимися тригами исправили?)
1. SendToWindow будет только в следующей версии вместе с обновленным основным окном вывода.
2. О каком баге ты говоришь? Если о том, где ставилась ; с каждым запуском, то вроде починено.
-
А как импортировать конфиг (точнее много конфигов) из Жабы?
-
Короче, создаю новый конфиг, ВАСЯ, жму импорт, открываю конфиг из жабы. Ок все триги и подсветки перенеслись в клиент. Жму Close окно, опять захожу в конфиг ВАСЯ и все настройки теряются. Как их сохранить то?
-
Короче, создаю новый конфиг, ВАСЯ, жму импорт, открываю конфиг из жабы. Ок все триги и подсветки перенеслись в клиент. Жму Close окно, опять захожу в конфиг ВАСЯ и все настройки теряются. Как их сохранить то?
Эта функция была поломана с переходом на несколько окон. В следующей версии починю.
-
Буфер увеличили. Так что теперь этой ошибки на клетках с дофига мобов более не должно возникать.
-
Клиент обновлен:
- Полностью обновлено основное окно. Текст теперь выводится быстрее.
- Добавлены команды для ввода определенным окном или всеми сразу #send {} {window} и #sendall {}
- Подсветки и замены теперь работают корректно и заметно быстрее. Заменять стало возможно не только часть текста определенно цвета, но и всю строку.
https://mudclient.codeplex.com/ (https://mudclient.codeplex.com/)
-
Клиент обновлен:
- Полностью обновлено основное окно. Текст теперь выводится быстрее.
- Добавлены команды для ввода определенным окном или всеми сразу #send {} {window} и #sendall {}
- Подсветки и замены теперь работают корректно и заметно быстрее. Заменять стало возможно не только часть текста определенно цвета, но и всю строку.
https://mudclient.codeplex.com/ (https://mudclient.codeplex.com/)
Круто! Скорость с jmc сравнима теперь?
-
Клиент обновлен:
- Полностью обновлено основное окно. Текст теперь выводится быстрее.
- Добавлены команды для ввода определенным окном или всеми сразу #send {} {window} и #sendall {}
- Подсветки и замены теперь работают корректно и заметно быстрее. Заменять стало возможно не только часть текста определенно цвета, но и всю строку.
https://mudclient.codeplex.com/ (https://mudclient.codeplex.com/)
Круто! Скорость с jmc сравнима теперь?
При выводе огромного кол-ва текста, типа спама #200 сч п, jmc конечно будет в выигрыше.. Но играть должно быть намного приятнее.
-
Круто, пасиб!
-
Огромное спасибо, теперь это точно лучший клиент для игры с нескольких окон.
Я до этого сидел на Петькиной версии, поэтому не в курсе про спидвоки. Они тут не работают? Нажимаю на кнопку перекрестков, никакого меню не вылезает и алиасы старые "route goto <название записанной точки>" не работают.
-
Также, хотелось бы добавить иконку для Торнадо в груп виджет и монстер виджет. Я могу нарисовать, но её реально будет подключить? Если да, то я так понимаю нужна иконка 25х25 png-24?
-
Версия не очень стабильная. Попробовал удалить профиль. Клиент крашнулся с такой ошибкой http://gyazo.com/fcf61ca83e557d20632ce7fda248bfdf
После этого, перестали работать все виджеты - карта, груп, монстер виджеты абсолютно пустые. Перезапуск клиента не помог. Скомпилил код, изменив папку с настройками программы - виджеты заработали. Но даже в такой свежей установке попытка удалить профиль приводит к крашу.
-
Спидволки пока не работают с переходом на несколько окон. Постараюсь пофиксить к следующей версии.
Торнадо да, иконка 25х25, но то что он будет добавлен в скором времени обещать не могу. Это надо на сервере сначала реализовать.
-
Несмотря на отключенный "режим кратк", после некоторых строк все равно отстутсвует пропуск строки.
Вот так http://gyazo.com/6f419fe8599c583129cf9b1cc7846069
А должно быть так (скриншот из древней версии) http://gyazo.com/7b15c463566078a7eecc0f57f386817b
-
Сделал иконку для торнадо https://dl.dropboxusercontent.com/u/62420848/tornado.png
Смотрится вроде нормально, как считаете?
(https://dl.dropboxusercontent.com/u/62420848/tornado-example.jpg)
-
Покопался немного. Вот что приметил.
Баги:
- После переключения между окнами, виджет Additional output отматывается немного наверх. В итоге, после переключений всегда приходится вручную его выделять и отматывать вниз каждый раз. (воспроизвести второй раз пока не удалось)
- Когда добавляешь новую group, она появляется только после рестарта клиента.
- Кнопка close в global hotkeys не работает.
- В global hotkeys плодятся хоткеи. Если войти в существующий хоткей и изменить например кнопку с F1 на F2, то в итоге станет два одинаковых хоткея - и на F1, и на F2.
Предложения:
- Не работает кнопка end, чтобы курсор сразу в конец строки ввода прыгал.
- Не работает ctrl+end или ctrl+pagedown, чтобы сразу отмотать текущее окно в самый низ.
- Нельзя как-то выводить инфу, например теллы, которые поступают чару-2 в additional output чара-1?
-
Несмотря на отключенный "режим кратк", после некоторых строк все равно отстутсвует пропуск строки.
Вот так http://gyazo.com/6f419fe8599c583129cf9b1cc7846069
А должно быть так (скриншот из древней версии) http://gyazo.com/7b15c463566078a7eecc0f57f386817b
Если взять за основу jmc, то старый клиент добавлял лишние пустые строчки, новый, наоборот, часть убирает. Другой вопрос надо ли это менять или просто дело привычки?
Сделал иконку для торнадо https://dl.dropboxusercontent.com/u/62420848/tornado.png
Смотрится вроде нормально, как считаете?
(https://dl.dropboxusercontent.com/u/62420848/tornado-example.jpg)
Я бы, наверное, отказался от темных цветов иконок в клиенте, он и так весь темный. Ураган хотя бы серого цвета, имх, был бы лучше)Покопался немного. Вот что приметил.
Баги:
- После переключения между окнами, виджет Additional output отматывается немного наверх. В итоге, после переключений всегда приходится вручную его выделять и отматывать вниз каждый раз. (воспроизвести второй раз пока не удалось)
- Когда добавляешь новую group, она появляется только после рестарта клиента.
- Кнопка close в global hotkeys не работает.
- В global hotkeys плодятся хоткеи. Если войти в существующий хоткей и изменить например кнопку с F1 на F2, то в итоге станет два одинаковых хоткея - и на F1, и на F2.
Не слишком много времени уделял интерфейсу и, в частности, диалоговым окнам. Поправлю в следующей версии.
Предложения:
- Не работает кнопка end, чтобы курсор сразу в конец строки ввода прыгал.
- Не работает ctrl+end или ctrl+pagedown, чтобы сразу отмотать текущее окно в самый низ.
- Нельзя как-то выводить инфу, например теллы, которые поступают чару-2 в additional output чара-1?
End, Ctrl+End, Ctrl+PageDown - это все используется для работы со вторым окном, которое открывается на PageUp. Думаю сделаю так, если открыто второе окно, то на эти кнопки идет работа с ним, если нет, то с основным.
Была идея сделать в настройках дополнительного окна, чтобы оно было одно на все окна. Можно конечно и отдельную команду для посылки определенному окну, будет наверное удобно.
-
Даа, я бы еще добавил одну штуку. При импорте (правда в старой версии клиента, которая была пару недель назад) клиент не копирует файлы из жабы а просто переносит) т.е. в жабе конфигов не остается.
И вопрос собсно, щас то импорт работает? А то переносить весь этот вагон настроек вручную задалбаюсь.
-
Даа, я бы еще добавил одну штуку. При импорте (правда в старой версии клиента, которая была пару недель назад) клиент не копирует файлы из жабы а просто переносит) т.е. в жабе конфигов не остается.
И вопрос собсно, щас то импорт работает? А то переносить весь этот вагон настроек вручную задалбаюсь.
Он вообще не трогает файлы из жабы, он их просто читает. Странно.
Импорт починен. Правда некоторые вещи он не импортит.
-
Импорт очень молчаливый конечно... Хоть бы написало "Конфиг успешно импортирован" :) А то я сначала подумал что оно не пашет вообще :)
И есть я так понимаю некоторые общие вещи которые импортятся криво.
я заметил пока только такую штуку: #alias {ххх %0} {делать %0}
в jmc это прекрасно работает, а вот в новом клиенте правильный вариант сделать такое - это #alias {ххх} {делать}
мб еще какие-то вещи.
-
Импорт очень молчаливый конечно... Хоть бы написало "Конфиг успешно импортирован" :) А то я сначала подумал что оно не пашет вообще :)
И есть я так понимаю некоторые общие вещи которые импортятся криво.
я заметил пока только такую штуку: #alias {ххх %0} {делать %0}
в jmc это прекрасно работает, а вот в новом клиенте правильный вариант сделать такое - это #alias {ххх} {делать}
мб еще какие-то вещи.
Он просто скромный :) Вообще с переменными, в том числе и с %0 %1 и т.д. есть некоторые косяки.. я часть из них правил, нужно повнимательнее их посмотреть.
-
End, Ctrl+End, Ctrl+PageDown - это все используется для работы со вторым окном, которое открывается на PageUp.
Понятно. Но я думаю нет смысла биндить end на то, что и так можно выполнить нажав ctrl+end. А вот обычную функцию end я использую в зонинге постоянно, и думаю не только я. Прошу вернуть)
-
Если взять за основу jmc, то старый клиент добавлял лишние пустые строчки, новый, наоборот, часть убирает. Другой вопрос надо ли это менять или просто дело привычки?
Я думаю лучше просто стандардизировать, а то после одних строк пропуск есть, а после других нет. Лучше было бы если при "реж компакт" пропусков нет, а без "реж компакт" пропуски есть. А кому как удобнее пусть сам выбирает.
-
Я бы, наверное, отказался от темных цветов иконок в клиенте, он и так весь темный. Ураган хотя бы серого цвета, имх, был бы лучше)
Вот вариант посветлее https://dl.dropboxusercontent.com/u/62420848/tornado2.png
(https://dl.dropboxusercontent.com/u/62420848/tornado-example2.jpg)
-
Вот вариант посветлее https://dl.dropboxusercontent.com/u/62420848/tornado2.png
(https://dl.dropboxusercontent.com/u/62420848/tornado-example2.jpg)
Иконка зер гуд.
Можешь размером побольше сделать? Посмтори в окне настроек аффектов - там по-моему 32х32...
Сервер шлет все аффекты, если они в команде "аффекты" отображаются. Просто клиент те, которые не понимает - игнорит.
Можешь посмотреть как аффект называется когда он на чаре висит?
Ну и может под горячую руку еще нарисуешь иконок для недостающих?
-
Кстати пока появилось время могу плюшек для этих виджетов сделать.
Я тут побегал малеха нашел пару косяков:
1. Ограничить количество мобов/согрупников отображаемых в виджетах скажем десятью. Причем ограничить на сервере. Это полечит проблемму с Overflow.
На играбельности не отразится?
2. Добавить время мема.
3. Как-то отображать лаг у чара. Типа появляется красная полоска и убывает со временем.
4. Сейчас под каждый отображаемый аффект выделен свой слот. При этом большинство этих слотов большую часть времени пустые.
В итоге получается большое квадратное черное окно (два окна). Тут одно удобство - всегда знаешь какой аффект где находится - визуально легче искать.
Что если количество слотов ограничить (5 например), а настраиватся будет не факт показывать/не показывать аффект, а их приоритет?
Ну т.е. у тебя всегда будет окошко на 5 аффектов и показываются всегда только топ-5 самых "горячих".
-
End, Ctrl+End, Ctrl+PageDown - это все используется для работы со вторым окном, которое открывается на PageUp.
Понятно. Но я думаю нет смысла биндить end на то, что и так можно выполнить нажав ctrl+end. А вот обычную функцию end я использую в зонинге постоянно, и думаю не только я. Прошу вернуть)
Все эти кнопки End, PageUp, PageDown и их разновидности можно забиндить на любое действие.
-
Кстати пока появилось время могу плюшек для этих виджетов сделать.
Я тут побегал малеха нашел пару косяков:
1. Ограничить количество мобов/согрупников отображаемых в виджетах скажем десятью. Причем ограничить на сервере. Это полечит проблемму с Overflow.
На играбельности не отразится?
Проблема с оверфлоу уже починена. А вот ограничения это всегда плохо, например, на каком-нить пк я бы хотел видеть всех согруппников, чтобы хилить. Лучше, наверное, это как-то ограничить в настройках группы/монстров, чтобы показывались только первые 10, если человек хочет.
4. Сейчас под каждый отображаемый аффект выделен свой слот. При этом большинство этих слотов большую часть времени пустые.
В итоге получается большое квадратное черное окно (два окна). Тут одно удобство - всегда знаешь какой аффект где находится - визуально легче искать.
Что если количество слотов ограничить (5 например), а настраиватся будет не факт показывать/не показывать аффект, а их приоритет?
Ну т.е. у тебя всегда будет окошко на 5 аффектов и показываются всегда только топ-5 самых "горячих".
Да, это было бы круто. Ограничивать это плохо опять же, а самая идея хороша.
з.ы. И если займешься виджетами, что хотелось бы видеть, но до чего пока не дошли руки:
- Масштабируемость виджетов и их частей (аффектов, имен, колонки жизней/мувов и т.д.). Увеличение определенной части виджета группы по желанию (удобно, например, лекарям увеличить колонку хп/мувы, чтобы удобнее было смотреть).
- Настраиваемая прозрачность для каждого виджета.
- Какой-то отдельный виджет для новичков с основными кнопками (например, в виде розы ветров с кнопками север/восток/юг/запад/отдыхать/встать).
-
Скачал, поставил.
Для вас есть почта.
595H 120V 2X 1925C Вых:В>
Object reference not set to an instance of an object.
см
Object reference not set to an instance of an object.
Object reference not set to an instance of an object.
Object reference not set to an instance of an object.
и эта строка выскакивает каждый раунд...
-
Импорт очень молчаливый конечно... Хоть бы написало "Конфиг успешно импортирован" :) А то я сначала подумал что оно не пашет вообще :)
И есть я так понимаю некоторые общие вещи которые импортятся криво.
я заметил пока только такую штуку: #alias {ххх %0} {делать %0}
в jmc это прекрасно работает, а вот в новом клиенте правильный вариант сделать такое - это #alias {ххх} {делать}
мб еще какие-то вещи.
Самое смешное, что jmc заменяет это на просто #al {ххх} {делать %0}. Поправлю в следующем патче, чтобы такое тоже импортил.
-
Все эти кнопки End, PageUp, PageDown и их разновидности можно забиндить на любое действие.
Я имел в виду, что я использую end, чтобы переместить печатный курсор в конец строки. Например, когда печатаю претайпы в зонинге. Поэтому важна возможность контролировать курсор с помощью home и end. Иногда эти претайпы надо прямо во время боя срочно исправлять и тут без home и end уже не обойтись.
Иконка зер гуд.
Можешь размером побольше сделать? Посмтори в окне настроек аффектов - там по-моему 32х32...
В настройках тоже 25х25 или примерно такого размера. Хотя я поискал в коде и вижу, что там есть SmallIcon 26х26 (http://gyazo.com/ad4bb6aa2566dbac07b7e4ee1834a691). Так какого всё таки размера надо?
Сервер шлет все аффекты, если они в команде "аффекты" отображаются. Просто клиент те, которые не понимает - игнорит.
Можешь посмотреть как аффект называется когда он на чаре висит?
Аффекты: [м] торнадо [4 раундов]
Правда, я неуверен, что при урагане будет надпись "торнадо", но это я уже не могу это проверить прямо сейчас, т.к. у меня его нет. Проверил, при урагане тоже самое пишет, так что можно прикручивать иконку.
Ну и может под горячую руку еще нарисуешь иконок для недостающих?
Это можно, а разве есть еще недостающие?
-
Еще бага с картой. При переключении между окнами, размер карты скидывается на 1.0
-
С подсветкой строк после lore небольшой баг. Вот пара примеров:
http://gyazo.com/c547712a9fd86cf8668216814d7fd1f9
http://gyazo.com/ed59106ed0d179bb5c06ee2643e384e7
http://gyazo.com/2d9fcd0753eeef535a4ade5d4b2b91fc
-
Regex в сабститутах не работает, я так понимаю? Petka, ты вроде собирался вернуть знак "$" в клиент?) Как "^", только ставится в конце строки и проверяет соответствие конца строки.
-
Любые изменения или добавления тригов вступают в силу только после закрытия и повторного открытия клиента.
-
Невозможно выводить в дополнительное окно $variable (значение не будет подставляться, будет выводиться именно текст "$variable") в тригах в том случае, если это было настроено через менюшки (конкретно через менюшку Output to additional window). Но если это делать командой #output, то работает.
-
Я так понимаю команда #if не работает и все ифы нужны вводить через менюшки?
-
А через менюшки никак... При двойных ифах, окно тупо не появляется.
http://dl.dropboxusercontent.com/u/62420848/double-if.jpg
(http://dl.dropboxusercontent.com/u/62420848/double-if.jpg)
Сломалось при добавлении фич, т.к. в Петькиной версии работало:
http://dl.dropboxusercontent.com/u/62420848/double-if-old.jpg
(http://dl.dropboxusercontent.com/u/62420848/double-if-old.jpg)
-
В настройках тоже 25х25 или примерно такого размера. Хотя я поискал в коде и вижу, что там есть SmallIcon 26х26 (http://gyazo.com/ad4bb6aa2566dbac07b7e4ee1834a691). Так какого всё таки размера надо?
Ну и может под горячую руку еще нарисуешь иконок для недостающих?
Это можно, а разве есть еще недостающие?
Вобщем пойдет и такая иконка.
Торнадо время действия в раундах или в секундах? Тиканье времени отображать как на заживлении или как на фреше?
Я когда делал там спеллы были далеко не все, но в основном вата типа инфры...
ЛБ, ЖП нету точна я хз нужно ли оно...
боль
шок
иммун к оглушу тоже вроде аффектом вешается.
все новые умешки типа магического выстрела
аффекты от умений уклониться, парировать, боевой танец, ярость и прочие
-
Поправил импорт #al {xxx %0} {%0}. Исправил ошибку с целями на хоткеях/тригерах/etc. Ctrl+End теперь исправно перемещает вниз основное или дополнительное окно, End и Home теперь ничего не делают. Поправлена ошибка отсутствующей зоны в клиенте. Размер карты теперь корректно сохраняется для всех окон и при переходах из зоны в зону. Добавил RegExp в substitution. Поправил использование переменных, теперь они корректно отображаются в output window из тригеров.
На счет обновления конфига без перезапуска: теперь все изменения, сделанные в МЕНЮШКЕ применяются ко всем включенным окнам, НО изменения, сделанные в определенном окне с помощью коммандной строки или тригеров и другого, НЕ ПРИМЕНЯЮТСЯ к остальным окнам. Это сделано для более гибкого одновременного использования одного конфига на разных персонажах. В случае, если вам крайне необходимо поменять что-то во всех открытых окнах в данный момент, вы всегда можете использовать команду #send или #sendall. Если у вас при закрытии открыто несколько окон с одним конфигом, сохранится последний закрытый конфиг.
Обновил сорсы на codeplex. Все изменения будут доступны в ближайшем релизе.
-
А через менюшки никак... При двойных ифах, окно тупо не появляется.
http://dl.dropboxusercontent.com/u/62420848/double-if.jpg
(http://dl.dropboxusercontent.com/u/62420848/double-if.jpg)
Сломалось при добавлении фич, т.к. в Петькиной версии работало:
http://dl.dropboxusercontent.com/u/62420848/double-if-old.jpg
(http://dl.dropboxusercontent.com/u/62420848/double-if-old.jpg)
Я не менял это (по крайней мере намеренно), так что хз че там не так. Я с этими диалоговыми окнами не разбирался практически еще.
-
Вобщем пойдет и такая иконка.
Торнадо время действия в раундах или в секундах? Тиканье времени отображать как на заживлении или как на фреше?
В раундах. Торнадо - это мажеская версия оглушки.
Я когда делал там спеллы были далеко не все, но в основном вата типа инфры...
ЛБ, ЖП нету точна я хз нужно ли оно...
боль
шок
иммун к оглушу тоже вроде аффектом вешается.
все новые умешки типа магического выстрела
аффекты от умений уклониться, парировать, боевой танец, ярость и прочие
Шок в клиенте и так есть. Из списка в зонинге пригодится иммун к оглушке (аффект "иммуность к оглушению"), очень даже пригодится. А вот остальное наврядли. Попробую нарисовать иммун.
-
Я тут вытащил оригинальные иконки из xaml и они всё таки 26х26.
Изобразить иммун попробовал как и обещал, но вышло что вышло :P
https://dl.dropboxusercontent.com/u/62420848/stun-immune1.png
(https://dl.dropboxusercontent.com/u/62420848/stun-immune1.jpg)
https://dl.dropboxusercontent.com/u/62420848/stun-immune2.png
(https://dl.dropboxusercontent.com/u/62420848/stun-immune2.jpg)
Если будете этот аффект делать, то длительность даже не знаю в чём лучше измерять. Там длительность идет в раундах, но я просто не знаю может ли клиент как-то внятно изобразить 15 раундов, т.к. обычно на столько вешается иммун.
-
Скомпилив новую версию, обнаружил, что новая версия полностью игнорирует global hotkeys из прошлой версии, т.е. даже в списке их нет. Баг или они хранятся не в документах?
Добавление новых работает.
-
Что-то сломалось, связанное с регексами.
1. Вписываю в Matching Pattern рег выражение /^(\d+)\. (.+) \(\d+\)$/
2. Кликаю в строку Command чтобы написать действие.
3. Моментально пропадает знак / из matching pattern и, ествественно, после этого триг не срабатывает.
-
Скомпилив новую версию, обнаружил, что новая версия полностью игнорирует global hotkeys из прошлой версии, т.е. даже в списке их нет. Баг или они хранятся не в документах?
Добавление новых работает.
Они хранятся в папке клиента.
Что-то сломалось, связанное с регексами.
1. Вписываю в Matching Pattern рег выражение /^(\d+)\. (.+) \(\d+\)$/
2. Кликаю в строку Command чтобы написать действие.
3. Моментально пропадает знак / из matching pattern и, ествественно, после этого триг не срабатывает.
Хотел как лучше... починю
-
Обновил клиент, исправив все последние ошибки. Так же исправил неприятный баг, когда клиент при коннекте не определял сжатие и выводил непонятные символы.
https://mudclient.codeplex.com/
з.ы. Так же совет всем, кто использует клиент, поставить триг "реж сжат да" при входе в игру, т.к. клиент принимает большое кол-во информации.
-
Теперь в matching pattern у регексов пропадает не только спереди знак /, но и сзади. Правда сами триги с регексами теперь срабатывают. Так и должно быть?
Пути ты еще не чинил? :(
-
Ифы вообще сломались. При любом добавлении "conditional action", невозможно вписать что нужно выполнять если условие удовлетворено, как я описывал ранее. Только тогда это касалось лишь вложеных ифов, а теперь это касается всех ифов вообще. Конфиг без ифов не напишешь особо.
-
И косметический нюанс. Раньше в аутпуте-окне шрифт был такого же размера как в основном окне, а сейчас размер шрифта в аутпут-окне зачем-то значительно больше.
-
Кстати, выбор шрифта для основного окна не работает или это еще недоработаная фича?
-
Теперь в matching pattern у регексов пропадает не только спереди знак /, но и сзади. Правда сами триги с регексами теперь срабатывают. Так и должно быть?
Пути ты еще не чинил? :(
Так и должно быть, сделано для ускорения и уменьшения занимаемой памяти, хотя с этих сборщиком мусора все равно занимаемая к бесконечности стремится )) До путей и шрифтов руки еще не дошли.
Ифы вообще сломались. При любом добавлении "conditional action", невозможно вписать что нужно выполнять если условие удовлетворено, как я описывал ранее. Только тогда это касалось лишь вложеных ифов, а теперь это касается всех ифов вообще. Конфиг без ифов не напишешь особо.
Это видимо такая фишка клиента, с каждым релизом ломается 1 #if, хотя его даже не трогают.
-
petka, поясни как ты конвертировал png в xaml. У меня пока получилось только так, что xaml каждой иконки весит 165кб, а у тебя получилось 10кб. Делал через Inkscape.
-
я не конвертировал.
Мне сразу ручками в MS Blende их нарисовали.
Если есть png, то имху иконку как png нужно вставлять. Все эти баловства с вектором от лукавого...
-
Фидбэк по последней версии c Codeplex (сегодняшний) ;)
Oleg 13:43:30
обновил клиент
он у меня, например, при смене языка cmd+space виснет наглухо)
в глобал хоткеи захожу тож вылетает
создать профиль тож
не вылетает, а перестает отвечать
с сайта вернул
он получше у меня пашет
а клиент сам неплох
OC win8.1 у него
будет время, попробую у себя воспроизвести...
-
я не конвертировал.
Мне сразу ручками в MS Blende их нарисовали.
Если есть png, то имху иконку как png нужно вставлять. Все эти баловства с вектором от лукавого...
Я так понял, что там смысл этого не в векторах, а в том, что всё это дело сразу в памяти лежит и готово к отображению, а если в виде файла сделать, то файл подгрузится только когда понадобится - это так? Просто эта ситуация меня беспокоит, т.к. у меня диск иногда например толи спит, толи еще чего, но почему-то отдупляется секунды 2-3.
-
почему-то отдупляется секунды 2-3.
плохой знак, проверь на бэды
-
Вот так лорится в клиенте:
(https://dl.dropboxusercontent.com/u/62420848/lore-wrong.png)
Вот так лорится в жабе:
(https://dl.dropboxusercontent.com/u/62420848/lore-right.png)
Т.е. в клиенте вообще не видно "оффлайн таймера" и "структурных единиц".
P.S. а вот так выглядело в старом клиенте. Шрифт специально поменял?
(https://dl.dropboxusercontent.com/u/62420848/lore-oldclient.png)
-
А в чем разница между старым и новым? (т.е. между первым и последним скриншотом) что-то я не вдупляю.
Насчет английского клиент берет язык из настроек винды. Если у тебя винда английская то и писать будет на английском.
Таймер и прочая сейчас сервер в новом протоколе просто не шлет.
Надо будет поправить...
-
А в чем разница между старым и новым? (т.е. между первым и последним скриншотом) что-то я не вдупляю.
font-weight
В общем, был более жирным, что, как мне кажется, красивее.
-
на мой взгляд, нормальный шрифт
блин куча других проблем есть) вон у людей всё виснет намертво, а тебя font-weight не устраивает :))))
-
Хочу поинтересоваться о самой животрепещущей лично для меня теме :)
Рипаюсь изо дня в день из-за несовершенств старого (петькиной эпохи) клиента, а на новый сесть не могу, т.к. невозможно написать конфиг. Очень волнуюсь! Будут ли ифы в перспективе?) Какие-угодно, хоть через строку, хоть через интерфейс, хоть пусть надо будет их, встав раком, из-под стола писать на брейнфаке, я готов на многое :)
-
Исправил карту для зоны Народца https://dl.dropboxusercontent.com/u/62420848/721.rar
Кидать файл из архива в Documents\Adan client\Maps\MapGenerator\MapResults с заменой старого.
И если у вас в Documents\Adan client\Maps\ZoneVisits есть файл 721.map, то его надо удалить.
Всё это нужно делать с закрытым клиентом.
-
Хочу поинтересоваться о самой животрепещущей лично для меня теме :)
Рипаюсь изо дня в день из-за несовершенств старого (петькиной эпохи) клиента, а на новый сесть не могу, т.к. невозможно написать конфиг. Очень волнуюсь! Будут ли ифы в перспективе?) Какие-угодно, хоть через строку, хоть через интерфейс, хоть пусть надо будет их, встав раком, из-под стола писать на брейнфаке, я готов на многое :)
Постараюсь реализовать в ближайшее время.. хотя это странно) менять рипы на ифы, у меня вот ниодного ифа нету в конфиге )
-
хотя это странно) менять рипы на ифы
Так не хочу менять, но приходится. Без ифов у меня не работал бы, например, автобаш у башера (он считает кол-во раундов и когда прошло 2 раунда после баша, снова башит). Башер без автобаша - нонсенс. У других окон также не менее жизненно важные части конфига используют ифы, например, чтобы понимать в бою они сейчас или нет, от чего зависят различные действия в тригах. В общем тут при всем желании, ну никак..
-
Клиент обновлен до версии 1.1.35.
Основные исправления:
- Починен if conditions в интерфейсе.
- Пофикшен memory leak.
- Теперь клиент правильно воспринимает команду #20 {см;ул}
https://mudclient.codeplex.com/
-
Ого, спасибо! А сорсы теперь надо как-то по-другому компилить? А то не получается что-то.
(https://dl.dropboxusercontent.com/u/62420848/doesntcompile.png)
-
Ого, спасибо! А сорсы теперь надо как-то по-другому компилить? А то не получается что-то.
(https://dl.dropboxusercontent.com/u/62420848/doesntcompile.png)
Нужно удалить файл WindowNative.xaml и TextBoxNative.cs из проекта.
-
Теперь после закрытия и открытия клиента, он добавляет в каждый иф пустое действие. На скрине результат того, что я два раза перезапустил клиент.
(https://dl.dropboxusercontent.com/u/62420848/lishnee.jpg)
-
В общем ситуация такова, что 10-20 раз клиент открыл за день, в итоге при каждом ифе 10-20 пустых строк начинает отсылаться из-за вышеописанной проблемы. Так тяжко.
-
Илронд, доделал бы ифы? Играть на новом клиенте хочется жутко )
-
Клиент обновлен до версии 1.1.36.
Пофикшен if condition.
Пофикшен лор некоторых предметов.
https://mudclient.codeplex.com/
-
С регексами беда. Пишем триг с регексом /чётотут/. Далее клиент сам убирает знаки //, но всё работает.
Теперь два варианта развития событий:
а) мы заново лезем в тот триг и что-то меняем. Если заново не приписать // по краям регексов, то триг перестает работать. Ну ладно, с этим еще жить можно.
б) мы перезапускаем клиент и регесы перестают работать (потому что потерялись те самые //). После каждого перезапуска нужно лезть в каждый триг с регексами и вручную приписывать по краям //.
-
С регексами беда. Пишем триг с регексом /чётотут/. Далее клиент сам убирает знаки //, но всё работает.
Теперь два варианта развития событий:
а) мы заново лезем в тот триг и что-то меняем. Если заново не приписать // по краям регексов, то триг перестает работать. Ну ладно, с этим еще жить можно.
б) мы перезапускаем клиент и регесы перестают работать (потому что потерялись те самые //). После каждого перезапуска нужно лезть в каждый триг с регексами и вручную приписывать по краям //.
Вроде поправил. Добавил галку IsRegEx в интерфейсе, черточки больше не нужны. Обновил на сайте.
-
Из-за огромного количества постов данная тема закрыта.
По всем багам, недочетам, пожеланиям вы можете высказаться в соответствующем разделе.